当前位置:首页 » 寓意典故 » 史丹利的寓言想表达什么

史丹利的寓言想表达什么

发布时间: 2021-02-12 03:35:16

A. 有关游戏《史丹利的寓言》的一些问题

你好,非常感谢您玩史丹利的寓言这部游戏。
贴图问题我还是没有遇到过,可专能就是空白的贴图。属
主角不能跳动,唯独在窗户结局的那里可以。先通过两次前进+跳跃上桌子,之后蹲下蹭过两个桌子间的格挡。之后向后看就可以了。
您好,喊这部分。游戏设计者的意思就是你进不了那个房间,旁白在调戏您。那个结局你需要去右边的门,就可以打出真结局了。

B. 史丹利的寓言这游戏到底有什么含义

我是谁 我从哪里来 我到哪里去 其实啊 就是让我们对自己有个反思 想想自己该做什么 这是深度的思考!

C. 如何评价游戏《史丹利的寓言》(The Stanley Parable )

第一次玩的结局来应该是混乱结源局,旁白重启好几次游戏后那条黄色的“史丹利冒险x线™”让我哭笑不得。
第一印象是,这游戏在玩我不是我在玩游戏啊……
叛逆心理让我跳下货架,“你真是有王霸之气”哈哈,玩的是中文补丁,翻译的真不错。
背景音乐与突然从黑暗中出现的倒计时塑造出很棒很棒的气氛!还有旁白那时邪恶卑鄙的台词
无奈的旁白让我们体验别的游戏,麦块出来时我笑惨了,后来竟然还有传送门(笑(摔
爬楼梯跳下来自杀和在无意义梦幻之间的选择,挺让人深思的…!?
中途插入的各种音乐好评!
好像有点偏题?没关系,也许更轻松的行文与分享能给大家带来更好的感觉。随和。
额我怎么感觉我说话有点像旁白大叔了…
说到旁白,又是个游戏中不可缺少的一个主要部分。我是V射粉,从这里可以看出很多V射名作的尿性是给你配一个古板/奸诈/话唠/傲娇(唔)等等的一个旁白,提升代入感,搞好玩家的感情体验,G姐啊 壁垒啊 甚至不是单机的dota2也是一样(播音员真是出的越来越多了…)

D. 《史丹利的寓言》这游戏到底在讲什么,同事都去哪了旁白又是谁为什么这么深奥玩结局了还是没看懂

《史丹利的寓言》它的结局就是没有结局,作者只想表达他自己内心的想法:
不要盲目听信他人,跟风,要做出自己的选择,这样的会有你的结局。

E. 史丹利的寓言的介绍

《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏专1,于2013年10月17日正式属发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实探索的故事。2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏”、“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音”等4个奖项的提名。2同时该游戏获得了第十六届独立游戏节(2014IGF)“最佳独立游戏”、“杰出叙述奖”等奖项的提名,并最终荣获“玩家选择奖”。

F. 敖厂长的史丹利的寓言最后是想说明什么

史丹利,复活肥。

G. 如何评价游戏《史丹利的寓言》

首先,这个游戏的特别之处,是它的双重框架。一个普通的叙事,是只有故事本身的,玩家即是故事的主角,从始至终。但如果可以在叙事里跳入跳出呢,就像卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》一样,读者就拥有了“故事主角”/“故事读者”两个身份,有时是前者,有时是后者,有时重叠,一切都取决于叙事者如何引导。同样的道理,在这个游戏里,玩家也同样拥有史丹利/游戏玩家两个身份。

最tricky的部分却不是玩家的身份,而是旁白,还有旁白和玩家的关系是什么。首先旁白的身份是史丹利的故事的讲述者,同时也是与玩家的“玩家”身份在交谈的游戏制作者,而当他跳到制作者这个身份时,又不同于现实生活中的制作者,而是更似造物主的存在。

好,基本关系就是这样。

The Stanley Parable本身的大概念是:这个游戏没有结局。史丹利的故事没有结局。一切都是循环往复的,永远没有终点。为了体现这一点,游戏开始画面是电脑套电脑无限套下去,loading画面的字也写着:the end is never the end is never the end is never the end… 这句首尾相接的话,不管怎么拆分断句一下,都是这样的意思。游戏里虽然有双重身份、不同框架叙事,但是“现实世界”并不被承认。也就是说,玩家/史丹利,你是永远被困在这里的,不管你怎么努力逃脱,都不可能,这就是你的命运。或者也许广义的来说,这是以史丹利为代表的所有人的命运——生命是一个逃不出的圈,即使是死,也不是终点。

下面想说说几个小结局。这个游戏有很多种所谓的“结局”,并不是真正的结局,只是不同的路径不同的事件。但是为了方便称呼并和大部分游戏攻略对应,在这里还是叫它们“结局”。

自由结局:失去自由意志的自由
在这个路径里,没有发生叙事框架的跳出,只是普通叙事。玩家和旁白只有史丹利和叙事者的单一身份。在叙事里,故事里的世界叙事者是不存在的,史丹利自己发现了被精神控制的惊天大秘密,他选择关掉这个系统,然后逃离了公司,获得了自由。但是,如果从框架外他们的身份来看(因为游戏本身提供了框架外的可能),玩家听从了游戏制作者的每一条指令,史丹利的自由是以牺牲玩家的自由意志换取的。而最终那个野外的环境,是由制作者主创造出来的虚拟自由世界,因此这个自由,根本不是自由。然后,游戏重启。

爆炸结局:造物主地位的巩固
如果史丹利违背叙事原意,去打开精神控制系统,就会开启一个定时炸弹,而且这个炸弹是无法拆除的。史丹利/玩家所妄想的通过精神控制系统操控别人,这是无法实现的。因为在这个世界里,旁白才是主人,史丹利只能接受自己的命运,无法决定或是改变,更不要说去掌握控制世界的权力,这是造物主不可能允许的。因此,史丹利想要去变被动为主动的时候,制作者就要去毁灭他,顺便也毁灭了世界(反正还能重新开始,它不曾真正地被毁灭)。

回家结局:别无选择
你以为你有选择,但其实你没有。这就是我觉得这个“回家结局”想说的。史丹利突破重重阻碍,终于被送回一个类似公寓的地方。那里有他的妻子(一个假人,吓了我一大跳)。然而回家就是逃离了吗?不是。所有的行为都有固定的程式,史丹利无法跳出这个程式,每天都是一样的,这和他在办公室按照指示去按键的工作,本质上是一模一样的。于是程式开始了:去吃午饭,请按【X】键。照顾孩子,请按【U】键。上床睡觉,请按【@】键。去上班,请按【9】键。去死,请按【L】键。每按下一个键,家的部分就少一点,427办公室的样子就多一点,最后,史丹利又回到了办公室。旁白在说,甚至有人对史丹利这样的生活感到同情,除非这是他自己选择的。的确,这是史丹利自己选择的。但他(玩家)真的有选择余地吗?

混乱结局:关于终点和存在的思考
经过“探险专线”引导的大冒险历程,连旁白都在思考:到底“终点”存在吗?他自问自答的结果是,是的,终点存在。因为无论你走到哪里,你走到的那个地方就是终点。生命的本质决定了,必将有一个终点。而生命的本质又是什么?旁白说:存在的本质是那个存在本身主观经验的副产品。如果我(旁白)对你(史丹利/玩家)存在的体验依存于你对这个办公室的主观体验中,那么这个办公室,是我相对的主观精神构造。换句话说,这个世界是我主观创造的,但是你首先要感知它它才存在。再换句话说,我虽然是造物主,但我也依存于你,你首先要进入到我创造的世界,否则我的世界就不存在。在这个结局里,玩家最后被搁置到一个“上帝视角”,或者说是一个旁白的视角,但是是旁白也无法感知到的某个绝对空间。史丹利的灵魂被抽离了,他无法再做出任何选择,他以无法感知这个世界。这个时候,造物主一般的旁白也束手无策了,什么都无法进行下去。这是“终点”吗?还是说当史丹利的主观被抽离之后,这个世界已经不存在了?

星光结局:一只小白鼠
经过一系列跳出原有故事线的举动之后,史丹利来到了一红一蓝两扇门前。旁白也已经放弃了原本的故事,因为史丹利已经走不回去了。但是,他要证明,我是主宰。旁白对史丹利说,你听我的,我真的是为你好,你应该进红色的门。于是史丹利进了红色的门。在这扇门里,有一个天台,在天台上可以看到虚拟的宇宙,星光,还伴有音乐。这是对史丹利的终于听从了他的奖赏。下了天台,则是一个封闭的楼梯间,可以网上走几层楼梯,尽头却是悬崖,史丹利只能跳楼。在第一次跳下来的时候,好疼,屏幕变红了,但史丹利并没有死。似乎是再给史丹利一次机会:你看,一边你可以欣赏你的星光,另一边只能跳楼,傻子都会选吧?这就很像训练自家的小狗,“坐下。”,小狗真的坐下了,就能得到一个狗粮。旁白所做的,其实就是小白鼠实验,走我告诉你的对的路,就能体验到甜头,相反就是疼,渐渐的小白鼠就只会走对的路了。有人说,这个游戏有点像《楚门的世界》,但还是比楚门惨多了。史丹利为了不做小白鼠,经过不断的跳楼终于死了,游戏重置。

H. 史丹利的寓言

《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,于内2013年10月17日正式发售。游容戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实探索的故事。2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-...

I. 史丹利的寓言什么意思

您好!抄
以下皆为个人看法袭:
我认为史丹利的寓言表达出人们无论怎么想摆脱命运,最终都只有输掉这场游戏。
史丹利的寓言中,似乎一直跟从旁白的自由结局才是最好的。史丹利不用听从任何人,一举一动都由自己掌控。但是旁白刚表达完这句话,立马来了一句:“然后这孙子踏出了大门。”这样看来,自由之后,史丹利依然会活在旁白的阴影下。
这个游戏我觉得表达出了游戏的真谛,不管在游戏中有再大的成就,再好的结局。我们依然是浪费了时间来跟着游戏里的“旁白”走。
也许这就是为什么史丹利的寓言被称为“超越游戏的游戏”吧。
纯手打,望采纳,谢谢!

J. 如何评价游戏《史丹利的寓言》

哲学

热点内容
古代励志的名言 发布:2021-03-16 21:50:46 浏览:209
形容儿孙绕膝的诗句 发布:2021-03-16 21:49:35 浏览:878
席慕蓉赏析印记 发布:2021-03-16 21:48:26 浏览:311
权力很大含有手的成语 发布:2021-03-16 21:48:22 浏览:584
能听的儿童故事 发布:2021-03-16 21:48:15 浏览:285
关于足球的诗歌词句 发布:2021-03-16 21:47:40 浏览:870
拖拉机的古诗 发布:2021-03-16 21:42:53 浏览:571
亮甜的诗句 发布:2021-03-16 21:42:00 浏览:831
广东话生日快乐祝福语 发布:2021-03-16 21:38:55 浏览:409
嘘的短句 发布:2021-03-16 21:38:07 浏览:816