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词语接龙观察

发布时间: 2021-01-01 11:40:41

① 如何对幼儿在益智区活动卡片接龙观察反思

一、研究背景
在幼儿园中,把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。
在进行这类游戏时,幼儿必须开动脑筋进行积极地思维活动,才能以智慧和技能赢得一种心理的满足。
它可以调动起幼儿战胜困难,向自挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;
它还可以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,提高生活自理能力,为将来的学习能力打下良好的基础。
但是设置了益智区,就能促进思维和认知水平的发展了吗。
认为还应该有适宜的指导。
首先要做到材料的适宜,即针对具有不同需要和发展水平的幼儿提供不同层次的材料,使每个幼儿都能获得成功的体验;
不断丰富和更换益智游戏材料,为幼儿提供展示和存放材料以及成果的时间和空间。
其次是要做到教师指导适宜,即关注幼儿游戏的过程,了解幼儿的智力发展水平以及游戏中的困难和问题,以增强教育的针对性和实效性;
针对不同经验和水平的幼儿进行个别指导,为每个幼儿创造成功的机会和条件,增强他们克服困难和完成任务的意识;
为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。
幼儿园的区域活动作为一种幼儿自学习、自探索、自发现、自完善的活动形式,已成为完成幼儿园教学任务的有效手段及推动幼教改革的一种重要教育活动形式。
益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。
但在实践中发现益智区的活动相对于其它区域活动来说,幼儿的兴趣相对不是很高,尽管教师投放了多种益智的玩具材料,但选择这一区域的幼儿相对较少,区域活动时益智区总显得冷冷清清。
这是为什么。
孩子们到底喜欢玩什么样的玩具。
什么样的玩具才适合大班孩子的年龄特点。
为此针对大班幼儿的游戏现状,进行了益智区游戏适宜指导的研究。
下面仅把自己在益智区游戏指导中进行的探索、尝试作一简单的介绍:
二、不断反思、调整,让材料符合幼儿的年龄特点和发展需要:
1、玩具要符合大班幼儿年龄特点,具有挑战性。
通过不断学习《快乐与发展教师指导用书》和自己的思考,发现大班的孩子比较喜欢具有挑战性的玩具。
充分感受到材料的提供应体现渐进性、挑战性、生动形象性和社会性,同时还应联系幼儿的生活实际及生理、心理特点,确保材料的安全性,可操作性,使幼儿的智力游戏更加丰富多彩。
孩子也正好是大班的年龄,他最近对益智类玩具非常感兴趣。
其中一款挑战逻辑性思维的拼玩具“和谐小乐园”给了很大的启发。
它一共有六块拼和60张由浅到深、四个层次的挑战卡组成。
要把六块拼正面朝上并确保小动物放在陆地上、鱼放在水里,而小动物和鱼又不能被蛇吃掉。
第一个层次的挑战卡都有提示线,降低了游戏的难度,孩子可以通过自己的思考和推理获得成功,然后再慢慢加深难度,让在一次次成功后还想继续挑战。
模仿这款玩具也做了一套“和谐小乐园”的玩具,挑选了由浅到深不同层次的挑战卡十张。
当它投放在益智区后,受到了孩子们的喜爱。
看似简单的六块拼要符合逻辑的拼在挑战卡中,还真不是那么容易的事。
但是孩子们从第一张有两块提示线的挑战卡开始,通过自己的思考,他们成功了。
在享受了成功的喜悦后,他们又继续向第二张挑战卡发起了挑战。
2、要适当降低玩具的难度,由浅到深设计出不同的层次。
益智玩具之所以受到幼儿的喜爱,就是由于它的难度具有挑战性,越难的玩具幼儿就越想征服它。
但是对于大班的幼儿来说,他们喜欢挑战,可在遇到困难时,又容易放弃或转移活动。
在观察幼儿玩“和谐小乐园”玩具的过程中,慢慢意识到,要让幼儿接受益智玩具的挑战性,还要将它的难度分解,使幼儿敢于面对困难和挑战,在解决了一个个的难题后,享受成功的喜悦。
这就需要要适当降低玩具的难度,设计出由浅到深不同的层次的玩法。
一次,刘建坤小朋友过生日,送给每个小朋友一个智力玩具“T字之谜”(也叫四巧板)。
这是一个非常难的中国古典玩具,连大人都不一定能拼出来,但是想既然班里也有这个玩具,就应该让幼儿玩起来。
也许降低了它的难度,说不定孩子们会喜欢上它。
于是经过反复研究尝试,先用四巧板拼出T字、菱形、箭头、小房子、花瓶等案,然后将它们放在纸上描出轮廓线做成提示卡,并在卡上按难易程度标出序列号。
有了这些提示,降低了拼的难度,孩子们有了成就感后,不断接受这一个又一个的挑战。
利用这种方法,还制作了七巧板的挑战卡。
看到这么难的玩具幼儿都越玩越爱玩,不禁由衷的高兴,而且感悟到:成品玩具投放时,教师要认真思考它的难点,提供辅助材料分解难度层次,这样才能使幼儿主动接受挑战,获得发展。
想,这也是一个智慧型的教师创造性地开展活动的过程。
3、教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。
益智玩具是老少皆宜的,但是孩子们是否喜欢,自己先玩一玩,要是都不爱玩,那它对孩子也不会有什么吸引力。
益智玩具的玩法要是只有一种也不会吸引孩子,它的玩法要是不断变化,就一定会受到欢迎。
因此教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。

② 观察后面接什么 词语接龙

察今、今日、日头、头领、领导、导引、引路、路路通、通州

③ 求小学二年级上册期末考语文试卷

一、 看拼音,写词语。
sǎo mù fēng mǎn yǒng gǎn jiàn kāng jiān yìng
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Shèng lì yǔ zhòu jí xiáng hǔ jiǎ hǔ weī
( ) ( ) ( ) ( )
shēn jí míng kè daì
( )请 高 ( ) 闻( ) 作( ) ( )表
( )情 着 ( ) 文( ) 时( ) ( ) 路
( )手 南 ( ) 鸟( ) 听( ) 等( )
二、 比一比,再组词
晓( )暖( )晾( )纸( )原( )泼( )
绕( )缓( )惊( )低( )源( )拨( )
三、 填表。
字 部首 总笔画数 结构 读音 组词(两个)



四、填空。
1、 照样子,填空。
(穿)衣服 一(根)扁担 (美丽)的江南 仔细地(观察)
( )饺子 一身( ) ( )的朝霞 缓缓地( )
( )船帆 一名( ) ( )的生活 惊讶地( )
( )本领 一座( ) ( )的华山 勇敢地( )
2、 在括号里写出下列词语的近义词。
专心致志( )特别( )忘怀( )
闻名中外( )著名( )永远( )
3、 把下列句子补充完整。
(1) 忙着 。
(2) 觉得 。
(3) 森林里, 。
4、 我国的传统节日 、 、 。
5、 按课文内容填空。
(1)她 唇儿, 裙儿,轻轻地 心里却
也摔这么痛快地一跤!
(2) 50岁时写了一首著名的小诗《游子吟》:
, , ,
, , ,
(3)木兰 了亲人, 战袍, 骏马, 黄河, 燕山, 了前线。
(4)秋风吹遍了 ,把这 。
(5)日出江花红胜火, 。
五、口语交际。
一天,青青走在放学的路上,她看到一位阿姨拎(līn)着一袋垃圾,随手扔在马路边上,她连忙走过去,说:“ ” 阿姨听了, 。
六、阅读短文。

徐文长从小就善于动脑筋思考,是个聪明的孩子。徐文长的伯父很喜欢他。有一天,伯父笑着拿出一包礼物并把礼物吊到一根长竿顶上,并且告诉徐文长:“这礼物是给你的你既不能站在凳子之类的高地方去取,也不能把竹竿横(héng)下来。”徐文长摸了摸后脑勺(sháo),眼珠一转,只见他举着竹竿走到一口井边,然后把竹竿向井里放,当竹顶快到井口时,他便轻而易举地拿到了那件礼物。伯父被聪明的徐文长惊呆了,不禁拍手称赞:“真是聪明的徐文长啊!”
1、 多音字组词。
zháng( ) zhē( ) zhuǎn( )

chǎng( ) zhǎo( ) zhuǎn( )
2、 根据下面的意思从短文中找出相应的词,写在括号里。
(1) 形容事情容易做。 ( )
(2) 形容很快有了解决事情的办法。 ( )
3、 伯父夸徐文长聪明是因为:
① 伯父喜欢徐文长
② 徐文长爱动脑筋,按伯父的要求拿到了礼物。
4、给文章加上合适的题目:
七、看图写话。
啄木鸟、大象、老牛三种动物各有各的拿手本领,谁也不服输。最后他们听了猴子的话,都明白了一个道理。请发挥想象,写一个故事

④ 有什么适合小学生在教室玩的集体游戏

一、“抱团打天下”
规则:
1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4、每次都请被挤出局的人站在一边。
5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。 二、“现场模仿秀”
规则:
1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。
2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。
3、接下来由参与者逐一模仿表演。
4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。
三、“含沙射影”
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过面对观众。
5、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不愿意做?
⑵你喜欢每天做几次?
⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?
⑷你喜欢白天做还是晚上做?
⑸你喜欢在家里做还是在外面做?
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
四、添字游戏
规则:
1、主持人将一个\"口\"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。
2、游戏方法:在\"口\"的基础上添上两笔,形成另外一个字。
3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。
4、注意事项:
此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

⑤ 小学作文如何辅导提升技巧

我这里有一个案例,之前也遇到过不喜欢写作文的孩子,语文基础好,但有个不爱内写作文容的毛病,家长希望老师能帮她改正。第一堂作文课,王同学就表现得很焦躁,给她讲完写作方法和思路后,她却迟迟不肯动笔,问其原因是:“想不出内容,很烦!”站在学生的角度来想,写作文花费的时间长、而且费脑,的确很多学生都不愿意写作文。于是,老师换了一种方法,跟她说:“行,我们不写,来玩游戏。”知道她语文基础好,第一个游戏是“成语接龙”,给她树立信心,同时也让她对老师产生信任感,再玩第二个游戏是“奇思妙想”,给一个词语,老师和她从这个词语中联想相关的内容,想不出的人算输。在不断地联想中,王同学越想越起劲,仿佛打开了一扇门,这时再让她写作文就变得轻松很多了。

小学作文提升可以通过几个要领:

  1. 多看课外书,看图说话,锻炼孩子想象力,优秀文章可以让孩子学习美丽的文字,成语,名言

  2. 带孩子出去外面,写生,或者参加活动,让孩子以日记形式写下来

  3. 小学作文一般要求字数不高,先从简单的造句到连贯成一个故事来写,不要太着急,让孩子培养好写作习惯

每天坚持一点点,肯定会有所提高

⑥ 空档接龙游戏用的是观察能力还是推理能力

游戏目标
在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13 张,且花色相同。每叠牌必须按从小 (A) 到大 (K) 的顺序排列。
玩牌区
空当接龙仅使用一副牌玩,共 52 张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:
左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。
右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。
玩法
从每列底部拖牌,并按以下方式移动:
从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。
从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始。
提示与技巧
查看提示。如果遇到困难,可以按 H 键查看下一步如何移动。
翻牌。如果看不清某张牌,可以右键单击它。只要按住鼠标按钮不放,这张牌就一直保持可见。
重玩,Windows。若要玩同一局,可以记下屏幕左下角的游戏编号,单击“游戏”菜单,再单击“选择游戏”,然后键入该编号。这是尝试不同移法或了解好友是否可以更好地走同一局的理想方法。
事先计划。深思熟虑地移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移到回收单元中。
先移动 A。当小牌埋在列中时,最好提前移出并将其移到回收单元。
释放可用单元。可用单元越多,越好移牌。在移牌时尽量让可用单元保持为空。
清除整个列。在可能的情况下,移动某个列的每张牌,然后尽可能再以大牌开头填充该列,开头的牌不要低于 10。最好使用 K 开头。

⑦ 以观察词语为头成语接龙

观望风色、观隅反三、观变沉机、观衅伺隙、观者如堵、观化听风、观棋烂柯、观过知仁

⑧ 大略地观察一下打一四字成语接龙

走马观花:
释义:走马,骑着马跑.走,骑.骑在奔跑的马上看花.原形容事情如意,心境愉快.后多指大略地观察一下.
出处:唐·孟郊《登科后》诗:“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花.”

⑨ 用观察词语接龙

用狭词语接龙
狭小
小河
河流
流水
水幕
幕布
布匹
匹夫
夫人
人们

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