p社4名言
1. 作为历史模拟游戏,三国志和P社四萌谁更优秀
p社4萌是优秀的历史模拟游戏,三国志只是三国游戏
三国志很难代入进去。扮演着曹刘,说实话只是为了圆自己的一个梦罢了。
Paradox里4款策略游戏只玩过CK2。
CK2呢,让我明白了家族的兴衰,王朝的更替。铁人档尤甚。有时候为了儿孙的不争气(特质不好)愁白了头发;为了手下总督们争权夺利不为国家效死而感到无奈(幼年登基,摄政王自作主张把我的王权降到了最低,得花几代人再升回去)等等。
不过呢,就算是铁人档,毕竟是人在玩。代代明君就算稍有挫折也能坚持的下去。最让人感到历史真实的一面我觉得是看电脑控制的那些势力,百年前还在跟我谈笑风生,现如今家族绝嗣,帝国崩裂。
也有的让我感到钦佩。比如记得自己有个铁人档,玩的769拜皇,跟阿拔斯相爱相杀了400年。400年后看看当年跟我作对的那些名门全部绝嗣,国破家亡。而我则重建罗马,一统宇内。当年的仇敌就只剩下他了。从北非、安纳托利亚和我一直打到阿富汗、巴基斯坦,中间还被叛军篡国数次。就这样,他还是在那静静的看着我。让我想到了400年前初次交战时的场景。倾国之兵也只勉强趁他大军回师之前占点便宜。
我觉得CK2更优秀些吧。
2. 欧陆风云4世纪风云中没有西方化选项
历史幸运就是指按照历史有一些国家有一些有益的BUFF,历史幸运国家主要有英格兰 奥地利 法兰西 卡斯提尔 奥斯曼 普鲁士 瑞典 葡萄牙 尼德兰等国家。随机幸运就是指随机一些国家获得这些BUFF加成我个人觉得P社4款游戏里,钢铁雄心是最简单的,王国风云和维多利亚稍难一些,欧陆系列适中欧陆3你要是很熟悉,欧陆4几乎没有上手难度。欧陆4比较大的修改在于各种科技/理念的点数化,外交关系数值化,贸易系统算是重做了,还有一个变化就是领土核心可以用点数加时间造出来(前期快后期时间长)。其他的军队,殖民,经济,宗教。建筑差别不大,甚至秘籍代码都没变。大明怎么说呢,大明一直受到P社的猛砍和限制,但是不西化在亚洲范围也是无敌的存在。西化代价还是挺大的,当然收益主要是军队和科技上。这版本科技不像之前有钱就能拉很高,所以大明科技上落后还是很多的。中期可以西化还是西化好一些。
3. P社有多少游戏啊 谁能给科普一下
全战系列,更偏向于即时战略
P社4萌都是很有深度的策略游戏
HOI3,HOI4,都是我目前玩过最好的战争策略游戏
4. 如何评价Paradox Interactive的这4款游戏P社4萌
这类游戏适合对世界地理、历史感兴趣的玩家。玩这类游戏最需要的能力就是脑补能力,说实在的,这几款游戏画面都不咋样,没有画面的地方只能靠脑补。两个小人在地图上你一枪我一枪对打有什么意思,需要你脑补成史诗级的战役,想象着为英雄的将军授勋封爵。你要脑补自己是中世纪狡猾的野心家或者虔诚的十字军战士;要脑补自己是发现时代伟大的航海家发现新航路或者是聪明的总督让共和国在大国间左右逢源;要脑补坐在华丽的宫廷里,和其他巨头的使节为了“维护”世界和平不断扯皮;或者脑补出应用的装甲师度过第聂伯河,击退了来犯的敌人,切断了补给获得了大战的胜利。脑洞够大玩这些游戏才能乐在其中,正因为这些特点,这游戏很小众,只能自嗨,不能和周围的朋友分享。
5. p社四萌哪个好玩
具体细说,谈不上哪个好玩哪个不好玩,你可以到这3个贴吧去看看,看哪个时代或者玩法,题材适合你.
P社4萌,演绎了769年到1948年的时间的历史。你感兴趣哪个时代就玩哪个.
至于玩法适合不适合楼主你,这样说吧
LZ你觉得自己对外交和殖民探索拿手的话就去欧陆3(中国处于大明)
觉得你自己经济学和政治学不错就去维多利亚2(中国处于清朝)
觉得你自己战争战略战术好 就来钢铁雄心3(校长,太祖,二战你懂得)
6. 如何评价Paradox Interactive的这4款游戏P社4萌
首先四萌有五个,这是常识,王国风云(ck)是以中世纪的家族繁荣壮大为主题。欧陆风云(eu)是以掌控的国家的角度,以外交战争等手段强盛自己的国家。维多利亚(vic)主要是以pop系统为核心,展现工业年代各国的强大的历程。钢铁雄心(hoi)主要偏重于二战,以一个国家掌控者的身份调配国家资源,以军队为基石,在二战这个世界性战争中保存自己或征服他国。群星。。。(好尴尬英文名忘了)是模拟未来的太空时代,发展国家,或民主或独裁,或唯物或唯心,理念的冲突种族的隔阂如何解决这些问题一切取决于你,当然我大光矛天下无敌。说了这么多其实核心是想说明P社游戏是大战略游戏,虽然每部作品的角度不同实质上还是一个决策游戏,以你的想法来塑造你心中的国家
7. 钢铁雄心4配置要求高吗
要求高。
8. 欧陆风云4返回主菜单时历史空白
历史幸运就是指按照历史有一些国家有一些有益的BUFF,历史幸运国家主要有英格兰 奥地利 法兰西 卡斯提尔 奥斯曼 普鲁士 瑞典 葡萄牙 尼德兰等国家。
随机幸运就是指随机一些国家获得这些BUFF加成
我个人觉得P社4款游戏里,钢铁雄心是最简单的,王国风云和维多利亚稍难一些,欧陆系列适中
欧陆3你要是很熟悉,欧陆4几乎没有上手难度。欧陆4比较大的修改在于各种科技/理念的点数化,外交关系数值化,贸易系统算是重做了,还有一个变化就是领土核心可以用点数加时间造出来(前期快后期时间长)。其他的军队,殖民,经济,宗教。建筑差别不大,甚至秘籍代码都没变。
大明怎么说呢,大明一直受到P社的猛砍和限制,但是不西化在亚洲范围也是无敌的存在。
西化代价还是挺大的,当然收益主要是军队和科技上。这版本科技不像之前有钱就能拉很高,所以大明科技上落后还是很多的。中期可以西化还是西化好一些。