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雄性衰落名言

发布时间: 2021-03-07 21:04:37

『壹』 求一些关于人为什么会沉迷于游戏的心理学书,谢谢!

腾讯因《王者荣耀》深陷持续负面新闻后,又掀起一场关于手游、网络游戏的口诛笔伐或讨论。最新发布的中国手机游戏市场研究报告显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,中国手游已经超过美国和日本,成为全球第一大市场。
喜欢游戏是人类的天性,早在《吕氏春秋·古乐》中,就有一段远古时期人类游戏感十足的舞乐记载:“昔葛天氏之乐,三人操牛尾,投足以歌八阙。”互联网时代,手游或者网络游戏变得触手可及,也更吸引人。
我们究竟该怎样对待互联网时代的游戏,大脑在“玩物丧志”的过程中究竟起了何种作用?游戏究竟是帮助人类在未来实现积极变革,还是导致系列深层次社会危机?看了以下这六本书,或许你将得到答案。

《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》
作者: 简•麦戈尼格尔
出版社: 浙江人民出版社
出版时间:2016年9月
作为美国著名未来学家,简•麦戈尼格尔显然对网络游戏态度积极,并认为游戏具有强大作用:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。她提出游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。
作者在书中用大量事例认为,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的,“游戏玩家越来越多地生出一种感觉:和游戏相比,现实破碎了。”借助游戏的力量,可以让生活变得像游戏一样精彩。
即便那些从不玩游戏的人,作者也自信地认为,只要看完本书,你就会更好地理解玩游戏的他们;就算从来不玩电脑和视频游戏、没有游戏设计经验,也能从中受益——了解到好游戏是如何运作的,怎样利用它们来解决现实世界里的问题,因为在作者看来,“玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”

《游戏化思维:改变未来商业的新力量》
作者:凯文·韦巴赫、丹·亨特
出版社:浙江人民出版社
出版时间:2014年04月
《游戏化思维:改变未来商业的新力量》也可以视为是《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》的“姊妹篇”,是一本全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者韦巴赫是宾夕法尼亚大学沃顿商学院副教授,也是美国前总统奥巴马的商业顾问。他和另一位作者丹·亨特在沃顿商学院开设了全世界第一个游戏化课程。
韦巴赫指出,商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。他分析了大量因采用游戏思维而成功的公司案例,如微软、德勒和Facebook等,注意到他们是如何运用网络游戏的思维——像游戏设计师一样去思考、激励员工和消费者的,以及如何通过创造更具参与感的体验来激发内外动机,如何构建游戏化系统来具体地改变商业模式。
作者认为,将网络游戏的设计思维应用到商业和公共管理中,能产生意料之外的效果。

《雄性衰落:如何解决男孩成长面临的危机》
作者:菲利普·津巴多
出版社:北京联合出版公司
出版时间:2016年04月
一个手游玩家的统计显示,60%的玩家是男性。当众多男性,尤其是年轻男性都沉迷于网络或者手游时,出现的一些社会文化深层次就变化就值得警惕。
菲利普·津巴多是美国著名心理学家,先后执教于耶鲁大学、纽约大学、哥伦比亚大学和斯坦福大学。他生活在互联网高科技公司云集的旧金山湾区。当地报纸上,不时有男孩子们不堪入目的学业成绩报道,班上的男研究生也比例渐渐减少,不少男性毕业后,更是喜欢宅”在电脑或者游戏机周围,热衷在虚拟世界逞英雄、把爱情也交给电脑。作为一个进行了著名斯坦福监狱实验后的心理学家,津巴多决定对这些社会现象的产生刨根问底。
《雄性衰落》中文版出版后,提出“男孩危机”的中国青少年研究中心副主任孙云晓认为,随着科技的进步,男孩在学业、体质、心理、社会各方面都敲响了警钟,“男孩危机”在全世界范围内都或多或少存在。作者不仅深入探寻了症结产生的原因,还提出了全方位的解决办法,是一部不可多得的男孩教育必读作品。
《雄性衰落》虽然是关于美国的社会调查研究,但对当今中国有非常强的现实借鉴意义。

《大脑使用指南:其实你活在大脑创造的虚拟世界里》
作者:赵思家
出版社:湖南科技出版社
出版时间:2016年10月
每当有沉迷于网络游戏或者手游的事件发生后,总是出现自控力差的批评声音。而自控力作为人类一种高级又复杂的精神活动,当然与大脑紧密相关。众所周知,正是因为大脑,我们才能够感受、理解身边的世界,并对环境产生合理的反应。换句话说,我们所知道的世界,都是由大脑“告知”。
这是一本关于游戏的“题外话”书,作者赵思家是知乎神经科学领域优秀回答者,伦敦大学学院神经科学博士。他提出一个恐怕很多人都没有深思过的问题:你与你的大脑之间,究竟是你在控制大脑,还是大脑在控制你?不然为什么眼见的不一定为实,一孕傻三年,对虚拟的世界那么着迷?
在书中,作者从视觉到听觉、从嗅觉到味觉、从触觉到大脑、从睡着到醒来,剖析迷宫般的大脑。

《游戏力》
作者:科恩
出版社:中国人口出版社
出版时间:2015年12月
对于那些子女沉迷于手游或网游的家长来说,背后基本都有一段糟糕的亲子关系。作为美国儿童心理学家,科恩主张家长加入孩子的世界、学会像孩子一样打闹,因为在他看来,游戏力是化解矛盾,抵达亲密关系的有效方式。 因此游戏力也被很多人喻为亲子沟通的“双向翻译机”。
科恩在数十年临床儿童心理治疗经验上,给出一套解帮助孩子摆脱童年焦虑的方法,激发孩子内在的自信力,重建父母与孩子间亲密沟通的桥梁。全书几乎没有出现专业名词,轻松的阅读中处处能体会到一位游戏大师的幽默与亲和。最难得的是,书中对父母的没有批评,只有体贴和建设性意见,因为作者本人也是一位父亲。

《游戏化革命:未来商业模式的驱动力》
作者:盖布·兹彻曼
出版社:中国人民大学出版社
出版时间:2014年08月
游戏化是当今最热门的商业新策略,它能帮助企业创造出前所未有的客户和员工的参与度。
本书作者是游戏界天才级人物,本书中阐述了游戏浪潮是如何影响商业的,并为商业领导者提供了如何将任何商业策略游戏化以抓住竞争的机会、顺应潮流击退竞争的策略。本书还强调了游戏化的重要性和必然性,引领读者通过利用游戏的驱动力和概念去激励员工,吸引客户,用过去不可能实现的方法加速商业的增长。

『贰』 非主流影响了90后一代人的失败,90后还不如00后的人上进,离婚率极高

每个时代都会被唱衰,70后的怯懦,80后的疯狂,90后的叛逆,00后的傲娇。
一个内时代的人很容大程度上是受当时社会的发展趋势所影响,不能以偏概全,每个时代的代表次都是少数的几个特点。不能真的代表一个时代。
说到离婚率,你哪个数据表明90后离婚率高于其他时代了?当下90后结婚率都不高的情况下你说90后离婚率高于80后是不是太离谱了?
记得有本书叫《雄性衰落》,书中一直把目光放在少数派的身上,只讲男性的衰落,却只字不提女权主义以及精力衰退带来的平权时代,以偏概全大家都会,有的时候着眼于小概率事件是有好处的,以小见大。但以偏概全就过分了,按你的意思,00后屏读时间是90后的2倍多,就说00后是手机毁掉的一代吗?显然是错误的。
提问有疑问的方式,你要学的还很多。

『叁』 十八 禁电影对于青少年 危害是什么,请从精神层面上来解说,这种电影对于青少年的危害

色情内容让事情更加扑朔迷离。对于偶尔为之的一般观众,色情内容本身不会造成太大问题,对有些喜欢把自己的个人性体验与之进行相互印证的人来说也无大碍。但是对于没有接受过性教育或者没有过真实的性体验的年轻小伙子来说,就可能要出大乱子了。据我们所知,很多这样的年轻男性是通过这种赤裸裸的性行为影片来发展自己的性观念的,而不是通过和异性真人交往。在我们的研究中,很多的年轻男性告诉我们,色情内容给他们对于性和亲密关系到底是什么带来了非常“扭曲”的或者不真实的观念,随后当他们面对真正的性伴侣时想要达到兴奋就会非常困难。因为真正的性行为和亲密关系需要沟通技巧,需要身体的投入,而且需要他们和另一个有血有肉的、有着自己的性和浪漫需求的人进行互动。对他们中的很多人来说,现实生活中的性就变成了非常陌生的、令人焦虑和恼火的事情。另外,还有些年轻男性告诉我们,他们生活中的其他部分也受到了过度观看色情内容的影响,譬如注意力的集中和情绪上的幸福感;当他们停止大量观看色情内容和边看边自慰的时候,自己的个人生活和人生观都有了非常积极的改善。其他专家也有类似的发现。色情内容和电子游戏确实具有诱发成瘾的品质,但是它们和其他的上瘾有所不同。对于酒精、毒品或者赌博,你要的就是一种东西多多益善;但是对于色情片和电子游戏,尽管你要的也是更多,但却不能重复;你需要不断的稀奇古怪花样翻新,才能达到和原来一样的刺激。真正的敌人是对于日常生活中体验到的刺激的习以为常。我们称之为唤起成瘾(arousal addiction),指的是为了达到和过去一样的刺激程度,你需要新的事物,因为一次又一次地观看同一个画面很快就会变得非常无聊。视觉体验的新奇性才是关键。这两个产业都在持久地为其用户们提供无穷无尽的花样,因而就需要每个人自己来决定最好的平衡点在哪里:把多少精力投入这些电子玩意儿,把多少精力投入生活中的其他活动,尤其是那些建设性和创造性的活动,而不仅仅是消遣活动。
具体内容参见心理学书《雄性衰落》
心理学家津巴多和库隆布在书中揭示了一个不容忽视的事实:雄性正在衰落,男孩面临危机。在高科技飞速发展的环境背景下,学业成绩下降、社交技能匮乏、药物滥用、沉迷游戏和色情片等现象在男性身上屡见不鲜。

『肆』 剧情是,妹妹带男朋友回家,妹妹不让男朋友不戴套,她姐姐把她男朋友给上了 来大神 水野朝

这也太狗血了吧,现实中应该不会有这样的事。

『伍』 现在很无聊,在外边看见一个小兄弟,我想跟他成为好朋友,你们教教我怎么说

我们总喜欢把事情翻来覆去的扯清楚,其实没有必要,人生不如意事十之八九,过多把注意力放别人身上就会过得很卑微。
年少不知愁滋味,为赋新词强说愁。同理,在懵懂的时候,我们不懂如何表达善意与苦闷,很长时间会陷入受害者心理状态,把自己卑微化,好博取注意力(说的就是你哦,你在想办法让自己软弱,以博取身边人的注意。)。但遗憾的是,没有一个女孩子会喜欢一个“强说愁”的男生的。所以从一开始,你就表错情了,真正关心你的可能只有你的父母。毕竟过问你学业与未来的只有他俩,他们是真的关心你。
有的时候我们会以为自己真的喜欢一个人,没有他/她会活不了,但事实证明前女友的一句话,大家都是普通人,谁离开谁都没什么大不了的。而且分开对我俩都很好,我曾和她开玩笑,没有当日她的决断,也不会有那个热爱生活重生的我。
忘掉一个人很难,有多难呢?我记得我小学曾经打过一个女孩子,到现在我都感觉对不起她,大一时,我把分手后的情绪发泄给好友,还辱骂她男友就是小白脸,导致她男友和她决裂,也导致我俩再也没有联系过,虽然她姐姐嫁给我干哥了,但我们依旧没有勇气面对友谊的裂痕。有些东西注定无法忘记,也注定会成为我们一生的遗憾,接受这种遗憾才会感觉自己的生活多姿多彩。
你因该把注意力放在自己身上,多学多看,《雄性衰落》一书虽然算不得太好,但书中有些方法还是不错的,男人就是要有野心,要有想法,不能因为一点得与失就否定自己,要有长远的目标,才能获得更多资源与协助。
想要成长就要经得起磨练与挫折,不说别的,不能比别人每个月多读两本书,你都算失去了很多,没能比别人更健康,你也失去了很多,很多男孩子习惯了逃避,你看看身边肥胖的,吸着烟玩着游戏的男孩子逐渐增加也就明白了为什么我提到《雄性衰落》那么多次,作为男孩子,我们需要肩负起很多,说大了,保家卫国,说小了,养家糊口,这些东西以前会有长辈教育给我们家长,但没人教育给我们,我们以及日后的孩子们都是被“宠坏”的一代,不知道何为责任,不知道如何成就自己,也看不到自己未来会如何发展,所有的人都好似弱者一般沉迷于游戏恋爱以及成瘾中,少了一份灵性。
一说起来就跑偏了,我总的意思就是,过去了就过去了,不要再提,就当做回忆,回忆才能美好,追根究底反倒不美了,既然又能上学了,好好上,多学学如何学习,因为现在的你真的很差劲,学历不高注定日后不会有太多选择权,到时你经历的一切都会再重演,不要躲入自己的幻想世

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