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重做瑞兹台词

发布时间: 2020-12-18 03:58:25

① lol瑞兹重做以后哪个

符文法师

Q本身没有太大变化,只是冷却时间延长不少,全等版级6秒,耗蓝降低,全等级40。

精髓在于充能效果,权这里先不说,太复杂,容易晕,最后结合连招来说。

W基本没变化,全等级1秒的控制。没什么可说的

E被大改,需要重点说。

现在E取代Q成为核心技能。

E打到人后会有一个标记效果,对后续技能有加强,道理有点像火男的技能结合。而且冷却时间现在只有2.25秒。

先用E标记后,再Q可以双倍Q伤害(最高等级)

再W可以双倍控制时间

再E可以使标记散射到周围人身上,就像中了火男技能的人再中火男的E效果差不多。

如果被E标记的人被英雄打死了,也会使标记散射到周围人身上。

如果有一群聚到一起的人身上都有标记,你的Q可以打到所有标记的人。

玩几把就熟练了

R首先在大招的范围内按r,然后你的脚下有个300距离左右的圈子有几秒的存留时间,可以等队友来了,然后你再按r。你和队友就可以传送过去,逃跑追人的利器啊!三级的r有3000码的传送距离。后期很关键逃跑,追人,开团很牛逼的。R技能在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能会被取消,金身除外。

② LOL瑞兹 从流浪法师改成符文法师,还会重做吗。。

说不准 虽然瑞兹已经三次重做了 但是 这个版本瑞兹实在太弱了,但是基于专拳头公司的属理念,过弱的英雄都会重新得到提升,瑞兹仍然存在重做的可能性,但同时也不排除加强技能伤害或者改动技能属性的可能,目前设计师未给出任何 暗示或者明示 。瑞兹现在 上单与中单胜率垫底 已经成了冷门 下个版本 可能会存在改动 加强还是重做都说不准 还是慢慢等待吧

③ LOL瑞兹 从流浪法师改成符文法师,还会重做吗。

流浪号称拳头的得意之重做之一,改变了以前滚键盘的站桩浪漫,变得更有难度和坦专度(其实我比属较喜欢以前的流浪滚键盘五杀)并且推线能力得到了极大的加强,
同时大招拥有群体战略转移能力的瑞兹更是lol独一份这是拳头最满意的。
所以对流浪这个英雄来说,你指望拳头公司把他们的得意作品再来修改么。。

④ LOL瑞兹重做过几次,分别是怎样的概括一下

印象里已经重做过4次了。
每次重做以后都很强。

⑤ lol瑞兹什么时候重做

瑞兹已经重做过很多次了,比较大的改动有三个时期。

图1,最早的瑞兹,号称雷电法王,法术机关枪。这个版本的瑞兹接触的少,说不了太多。

图2,也号称法术机关枪,非ban必选的存在,上分全靠他,这个版本的瑞兹接触的多,这个版本刚更新的时候有一个外号,脸滚键盘,顾名思义,随便怎么按都可以,1V几不是问题,被动减少其他技能的冷却时间,无限刷新无限控大招无限回血,用完大招大招已经刷新好了。遇到没有位移的是绝对跑不掉,控到死,有位移的英雄被瑞兹贴脸控到也是死路一条,这时候的版本单挑王不是武器不是剑圣,没错就是瑞兹。后来官方意识到这个版本的瑞兹太赖了,后来改动瑞兹的被动,限制被动机制,改成瑞兹一套技能打下来只能控两次,而且技能不能像以前那样乱按,技能连招必须要有顺序,虽说削弱了一次,但还是太赖,一套技能控两次脆皮依然扛不住,比如提莫之类没有位移且脆皮的英雄,被瑞兹控到还是死,就算是诺克这样的肉,被瑞兹打一套也是受不了,而且满CD的情况下,瑞兹打完连招大招依旧可以刷新完毕,所以才有图3现在的瑞兹。

图3,最后这个是现在版本的瑞兹,现在看来相对平衡多了,但依然非常强力,玩法变多了,但是没有以前那么暴躁那么飘逸了,如果喜欢瑞兹,这个版本的瑞兹练好了用来上分挺好的。。。说到瑞兹什么时候再次重做,我个人觉得近几年肯定是不会了。

⑥ 英雄联盟,流浪法师重做后说的话是什么

英雄联盟,流浪法师重做后说的话是:

  1. 我的战斗就是为了他们不再战斗。

  2. 啊,符文内之地如此可爱。

  3. 灾难始容终慢我一步。

  4. 我的每一枚符文,都是我们多活了一日的证明。

  5. 我希望自己的悲剧能够不再重演。

  6. 我已经参透了符文,你输了。

  7. 当我把他们全找到后,我会自觉地消失。

  8. 他们对至今发生而过的事件知之甚少。

  9. 是意志串联起了这个世界。

⑦ 瑞兹重做哪个技能可以增加禁锢时间

E技能。你E一下敌方 下面会有标记,标记消失前w禁锢的话禁锢时间会翻倍到2秒

⑧ 求lol瑞兹第一次重做之前的技能简介

  1. Q: 超负荷

    瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

    瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

    魔耗:30/35/40/45/50

    冷却时间:全等级4秒

  2. W: 符文禁锢

    瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

    瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

    魔耗:60/70/80/90/100

    冷却:全等级17.5秒

  3. E: 法力涌动

    瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

    瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

    命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

    魔力消耗:60/70/80/90/100

    冷却:全等级7秒

  4. R: 绝望之力

    被动:瑞兹被动获得冷却缩减

    主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

    被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

    主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

    冷却:80/60/40


⑨ lol瑞兹重做有哪些套路教学

蓝色我选择放六个成长减CD,充分发挥他的技能组合。
瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。
符文天赋符文方面,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路,也可以放固定法强,这个看个人喜好
天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更点时光之力; R ; E ,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间:瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法。
瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此; E ; W ,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果; E ; Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,方便瑞兹追杀或者放风筝,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。这套连招中E; Q ; 脸滚键盘),瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害。
团战与后期
当双方队伍全员大规模冲突的时候,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上,红色九个法穿,黄色九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。
同样的错误。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
利用兵线,让你晕菜(E ; Q),然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上; W ; Q):选中一名残血小兵放出法术涌动。但如果是在敌军基地中就不一样了。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。
这些连招只不过是个开始。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招;W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,配合成长生命值。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,然后用符文禁锢杀死这名小兵,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上,别犯第二次(E ,时光之力+时光之杖:如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标流浪法师怎么玩 超负荷清兵线(E ,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。
无路可逃(E ; W ?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能

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