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演講稿遠離網路游戲

發布時間: 2021-01-18 13:16:57

演講稿,網路游戲的危害

老師們、同學們:
大家好!今天我演講的內容是遠離網路游戲。
關於小學生是否應該玩網路游戲,我認為小學生不應該玩網路游戲。首先,玩網路游戲很費時間。在我們小學生的生活中,最寶貴的就是時間。俗話說「一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰」,一旦我們荒廢了寶貴的時間,以後再怎麼懊悔,付出再多也無法追回了。
其次,玩網路游戲會影響我們的學習成績。學習是我們小學生的主要任務。網路游戲就像一張無形的大網,會在我們毫無察覺的情況下悄悄網住我們的手腳。網路游戲中的場面十分絢麗多彩,讓自製力不強的小學生們只要看過一次,就被深深地吸引住,就會一直想著去玩。吃飯的時候想著去玩,學習時也想著去玩。所以學習時不認真,學習成績直線下滑。有的同學沉迷於電腦游戲,有時直接打一個通宵,第二天上課時精神不好,也是成績下滑的主要原因。
而且,玩網路游戲對我們的身心健康有害。有些同學長期玩網路游戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網膜脫落。玩網路游戲時,我們的眼睛一直盯著電腦屏幕,電腦散發出的輻射就在傷害我們。網路游戲對小學生的毒害太深了。
我這里還有一個網路游戲對小學生的危害的案例:2006年3月,重慶市沙坪壩區某中學有三個學生,在網吧通宵玩電腦游戲後,准備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什麼時候就睡著了,其中一位同學已沉迷電腦游戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死裡逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。倖存的那位同學後來說:「如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死。
也許有些同學會說,你說了那麼多玩網路游戲的危害,難道網路游戲就沒有一點好處嗎?其實,玩網路游戲也有一些好處:適當地玩網路游戲可以放鬆我們緊張的神經等。但是,這些好處比起危害真是少之又少。
網路是一個百寶箱,網路上的知識值得我們學習。但是,當面臨網路游戲時,一定要調整好自己的心態,別被網路游戲這張大網網住了手腳。在這里,我向小學生們呼籲:為了我們的身心健康,讓我們遠離網路游戲吧!

㈡ 關於大學遠離網路游戲的演講稿

珍命 遠離網吧
尊敬師親同:

互聯網作種新傳媒手段互聯網經濟建設各項起著積極忽視作用同青少習、交流及娛樂提供更廣闊由於某些青少朋友度沉迷於互聯網沉迷於網吧缺乏自我保護意識危險預防能力其業、健康思想都造巨危害
於未說互聯網鋒利雙刃劍由於網吧管理規范網吧經營者利慾熏引發諸安全素社問題網吧象美麗陷阱使許青少沉迷網路游戲曠課、逃丟魂失魄、喪失意志、書讀、荒廢青春迷失網些同經曠課、逃課甚至半夜溜家門校園網習置於腦跟功課乾脆輟流落社沉迷於網吧除荒廢業外嚴重影響青少身體健康據報道少五五夜泡網吧血液未能流轉致雙腳麻木浮腫能行走;少網吧玩游戲劇烈打鬥場面使度激臟病突發驟死亡由於網引發違犯罪更令觸目驚網路稱電海洛道理
沉迷於網路別說課習連吃飯睡覺能省省晚迷迷糊糊欲罷能換呢我呼籲些迷戀於網路游戲沉浸虛幻甜蜜同:替身戰意酣候曾想焦急父母等待家消息陶醉於刀光劍影候曾想辛勤師耕耘身影與新識網友高談闊論候曾想同間真摯語才真友情沉溺略帶灰色網路文候曾想現實世界漸漸離遠同快虛幻世界解脫吧寶貴東西--間點擊滑鼠、輕敲鍵盤手指間悄悄溜走挽同青春能幾莫待白少空悲切古往今哪位功偉惜金於間秒道題頁書
同我高興看少曾經深受網吧害師、家幫助靠自堅強意志、堅貞渝信念思想築起道堅固城走網吧漩渦獲新績進步重新找價值同祖未民族希望身健康業功明前程讓我家起告別網吧遠離網毒驅除網魔校園溫馨家握眼前點滴同創片明凈藍吧
我演講完畢謝謝家

㈢ 玩網路游戲壞處多的演講稿320字

有許多網路游戲是騙人的。比如:網上槍戰游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當打中敵人時就會興奮不已,會贏得一些積分,可以讓你買更多、更先進的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎品就越豐厚,於是,玩家便拚命地花時間、花錢玩游戲。但結果呢?對積分的追求卻永遠毫無止境,這樣不僅使自己的身體受到了嚴重的傷害,還會將家裡玩得|「傾家盪產」、「一無所有」,更嚴重的是:你的學習也受到了極大的影響,思想上不求上進,只知道玩游戲。家長禁止孩子玩游戲,可是令家長想不到的卻是孩子會偷偷地溜到網吧里繼續玩游戲,玩得沒錢了,就想法子弄錢,甚至去偷、去騙……這時候,思想已經完全駛向錯誤的方向,長大後,你會為此一生都在後悔!

成都某高校的一個大學生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網吧玩網路游戲;17∶00,晚飯在網吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回宿舍休息……

這位大學生幾乎把所有的空餘時間都拿來打游戲,並開始拒絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之後,他發現自己思維跟不上同學的節奏,腦子里想的都是游戲里發生的事,遇到事情會首先用游戲中的規則來考慮。他開始感到不適應現實生活,陷入了深深的焦慮之中。

目前,有不少中國年輕人像這位大學生一樣,長時間沉迷於網路游戲後,發現自己身心上出現了這樣或那樣的問題。據統計,目前中國網路游戲玩家人數已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人。

網路游戲成癮引起的社會問題已經出現。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網路游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網路游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。

網路游戲對青少年身心健康的危害已引起心理學家和社會學家的關注。

西北師范大學教育科學院副院長楊鈴指出,在網路游戲的虛擬世界裡,青少年不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規范和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩情感。長此以往會淡化現實社會規范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。

中國有關部門已經認識到網路游戲成癮對青少年心理健康產生的嚴重危害。由於大多數年輕人是在網吧上網,因此,開設網吧在中國受到嚴格限制:網吧經營者必須在許多方面滿足要求後才能繼續營業,其中包括網吧與學校的直線距離必須在200米以上、非節假日時間在校學生不能進入網吧、未成年人在一定時間段不能進入網吧、上網必須出示有效身份證明等。

一些專家還認為,在目前情況下,對網路游戲進行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網路游戲的有效途徑

㈣ 誰有關於「沉迷網路游戲的危害」的演講稿,急求啦,謝謝各位友友們~~

現在,有許多人沉迷於網路游戲,下面我以切身感受談談小學生沉迷於網路游戲的危害。

我是一個網路游戲迷,一玩就是3小時,作業一個字沒做,把爸爸媽媽急壞了。他們常聲嘶力竭地對我厲聲吼道:「任逸非,趕快停止玩!去做作業。」我總是說:「再等一會兒。」過了一會兒,爸爸媽媽發現我還是在玩,又對我大吼:「我再給你2分鍾,如果再不停止,就把電腦電源強行關掉!」我聽後,立即停止了玩游戲,去做作業。可是,我在做作業時,爸爸媽媽發現我手總是一會兒寫字,一會兒停下,知道我還是在想著游戲,他們對我說:「如果你還想著游戲,不專心寫作業,以後禁止你玩游戲!」這樣,我才專心寫作業。可知,小學生沉迷於網路游戲,使得家人著急發怒,自己像掉進陷阱一樣,無力自拔,腦子里全是游戲,上課、走路、吃飯、做作業都在想,甚至晚上睡覺做夢還是游戲。這樣下去,久而久之,影響學習,影響身心健康,影響家庭和諧;這樣下去,誤人子弟,危害終身!
生活中還有許多事可以證明小學生絕不能沉迷於網路游戲。我們班的包智健同學連續玩了6年網路游戲,現在視力不斷下降。許心鵬同學玩網路游戲經常玩到深更半夜才做作業,有時甚至連作業都忘了做,上課打瞌睡,他的家長管不了他,導致他學習成績下降。
小學生沉迷於網路游戲的危害很大。我要給大家提醒:「沉迷於游戲的小學生要逐步遠離網路游戲,實在忍不住,開始一段時間只在星期天,做完作業後玩一會兒,一天不宜超過3小時,而且每玩1小時要休息15分鍾左右,不宜玩含有暴力的網路游戲。以後逐步少玩,最後做到不玩。說了這么多,首先從我開始,少玩到不玩,我相信大家也一定能做到的。

㈤ 急求:拒絕網路游戲 演講稿

正確把握好奇心,抵制不良誘惑
好奇是青少年的共同特點,對於沒有體驗的東西,總有一種躍躍欲試的願望,但是一定要明辨是非,正確把握好奇心。面對毒品因為好奇開始第一口,就會陷入難以自拔的困境。調查表明,因為好奇染上毒癮的第一次占 62.3%,第二次佔52.7%。「一日吸毒,永遠想毒,終身戒毒」,幾乎所有吸毒者初次吸毒,都是接受毒販或其他吸毒人員「免費」提供毒品,過後毒販再高價出售毒品給上癮的青少年。毒販就是利用青少年的無知、好奇,引誘青少年吸毒。因此,面對毒品,青少年一定要態度鮮明,千萬不要心存僥幸,以好奇心為由去嘗試,自覺抵制不良誘惑,千萬不要吸食第一口。
正確對待挫折和困難
中學生在學習生活中遇到挫折和困難是正常的,考試成績不理想,和朋友吵架分手,家庭生活遇到困難等,如何正確對待,就要提高心理承受能力,為了擺脫煩惱和憂愁,減輕心理壓力,可以試著和父母、老師、同伴溝通或者聽聽音樂,參加自己喜歡的有益活動,分散自己的注意力,排解煩惱,頑強的戰勝它,千萬不要逃避,妥協,絕對不要用毒品來麻醉自己,當別人用毒品來引誘、安慰你,要意志堅定,堅決拒絕,相信挫折和困難是暫時的,能戰勝挫折和困難是人生寶貴的財富。
養成良好的生活習慣
青少年要想健康成長,幸福生活,重要的是養成良好的行為習慣,有關調查表明,有不良行為習慣的更容易沾染毒品,對青少年中學生講,要拒絕毒品,預防毒品最重要的是在平時學習和生活中養成良好的行為習慣,杜絕不良嗜好,培養堅強的意志品質,增強抵制毒品侵襲的能力。
不吸煙、不喝酒
吸煙喝酒不利於青少年的身心健康,吸煙喝酒是不良行為,是沾染毒品的第一步。
調查表明,我國青少年吸煙情況嚴重,在世界處於突出地位。目前 9—12歲約有15%吸煙,15歲約有35%吸煙,16歲以上有70%以上有吸煙行為,中學生吸煙有明顯危害性。首先吸煙危害健康,其次滋長不良心理品質,現實生活中,不肯學習的中學生思想空虛,經常在吸煙中消磨時光,吸煙需要錢,易交損友,易走上違法犯罪道路。所以吸煙、酗酒同樣,都有可能沾染毒品,因此遠離毒品,首先要從遠離煙酒做起。
慎重交友
中國有句話「近朱者赤,近墨者黑」,一些青少年、中學生在選擇朋友時沒有正確的標准,講所謂的哥們兒、姐們兒義氣,沒有自己的主見和立場,盲目的從眾,在虛榮心的驅使和同伴的影響下,很容易沾染毒品,一些毒販為了拉人下水,千方百計和你交朋友,想盡一切辦法和借口來誘惑你吸毒,人家怎麼干,自己就跟著干,朋友吸毒,自己也就一起吸毒,因此中學生交朋友要有原則,絕對不能盲從。
追求健康,幸福的生活。
每個人都想身體健康。健康是人一切活動的基礎,中學生擁有健康的體魄,才能吃得香、睡得好,學得快,玩得盡興,才能越來越聰明,越來越漂亮,將來才能成為國家、社會的有用之才,因此我們中學生要珍愛自己的生命,絕不要讓毒品吞噬我們的健康。
珍愛生命的寶貴,做健康的中學生。
生命對每個人只有一次,生命不僅屬於你自己,而且還屬於你的父母,親人,屬於國家社會,如果你一旦沾染毒品,你將會成為毒品的奴隸,失去健康也就失去了生命。
請青少年、中學生記住,「珍愛生命,做健康的人」。
樹立對國家、社會的責任感,做有用的人才
青少年朋友們,讓我們珍惜自己的生命,認清毒品的危害,吸毒不僅危害個人,而且危害家庭和社會,遠離吸毒人員,增強禁毒意識,積極行動起來,同一切毒品違法犯罪行為作斗爭,人人有責,加入到禁毒斗爭中來,從自己做起,支持配合政府、公安機關發現涉毒情況,積極舉報,積極參與學校、社區開展的禁毒活動,為禁毒貢獻自己的一份力量,就是實實在在的愛國,就是為社會作貢獻。
請青少年中學生記住:「拒絕毒品,做有用的人才」。

㈥ 玩網路游戲的利弊演講搞400字

①正經發言稿版————
我認為玩網路游戲的有弊有利,首先,在學習之餘,玩一會網路游戲,能陶冶人的情趣,放鬆人的精神,忘記不愉快的事情。有些網路游戲還可以提高我們的一些反應能力.但是,網路游戲容易讓你沉迷,一但上癮將很難自拔,特別是青少年學生,沒有很強的自製能力。玩網路游戲可能會導致他們荒廢學習,甚至嚴重的回造成犯罪現在(一般網路游戲都是充值的,沒錢上網,網癮上來後,他們會採取一些極端的辦法搞到錢去上網比如:搶劫、盜竊等等辦法),而且會對身體的健康造成嚴重的無法恢復的損害(本人前幾年家中剛接上寬頻上網的時候,就沉迷網路2年,白天上班晚上玩游戲每天睡不了幾天小時的覺,結果對我的頸椎肩部的肌肉勞損過度,經常出現酸痛的情況。當然現在我已經不沉迷網路游戲了,只是偶爾的玩一小會,而主要的時間都投入到網路工作當中去了。)

所以在這里我還是建議家長朋友們要嚴厲監控孩子們的上網情況,不要讓他們沉迷於網路游戲,荒廢學業。如果發現也應當及時採取有效的辦法幫助孩子們戒掉網癮(並不是拒絕上網),因為網路還給我們帶來了健康、娛樂、知識、財富等等的好處。我再次重復下,讓青少年戒掉網癮並不是拒絕讓他們上網,而是合理的引導他們健康的上網,通過網路來學習、交流。

②英語正經版————

The Advantages and Disadvantages of Internet
The following aspects could best illustrate the advantages of Internet. Netsurfers (網上沖浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information. Besides, Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品). What is more, people may get medical help or even vote on Internet. Its advantages seem countless.
Behind all this glowing talk, however, are some problems. Internet makes people passive by stopping them making their own entertainment. So much so that when there is a breakdown or jam, people may find that World Wide Web turns into World Wide Wait. What is worse, some children have access to the scenes of violence and sex. Apart from these, it can be affected by viruses(病毒) and hackers (黑客).
We should handle its problems, meanwhile we should exploit its potential as well. With proper management of Internet people ought to experience more fruits of the information revolution. All the wisdom of the ages, all the information that has enlightened mankind for centuries, should be available to us with the healthy development of Internet.

③杯具+囧版————

網游,現在已經是洪水猛獸的代名詞,提到網游大家能想到什麼?沉迷、暴利、黑幕、燒錢、不務正業。網游已經成為了一個貶義詞,出現在媒體報刊一票道貌岸然的人的口中。就拿WOW來說,負面新聞絕對大於正面,什麼肉體交易門,玩死人門,沉迷門,媒體也經常拿WOW來作為網游負面作用的典型,沒辦法,誰讓它現在這么火呢?那麼不管是成年的還是未成年的,老的還是少的,男的還是女的,玩WOW究竟是有利還是有弊?玩了這一段時間的WOW,還真有點體會。
其實善惡一念之間,利弊一丘之隔。在你的心中,天使與魔鬼的距離並不像天堂和地獄那麼遙遠。
WOW之利:
這段玩WOW的時間里,我切實體會到了一些益處。
一、訓練你做事的計劃性。這是我得到的最大的益處,受WOW影響,現在我工作的計劃性也有所加強。在升級過程中魔獸世界就是任務世界,面對多如牛毛的任務,如何計劃安排做到時間最短,路程最高效是需要一定的計劃安排能力的,而且很多任務涉及很多地區,這在計劃安排的時間合理性上也有所要求,當你學會面對一個地區十幾個任務的時候,先花個10分鍾時間把地圖任務地點標記好,看好每個任務的流程,然後安排一條你認為最合理的路線一次性做完,那麼你的計劃能力得到加強了。另外,什麼級別下什麼副本,什麼時候去,去之前如何去接副本任務,去接副本任務時順帶做哪些任務,這更需要全盤的計劃安排,到了外域後面對更多的聲望,更多的任務,那就需要更強的計劃能力了,魔獸的任務系統是一個很好的計劃訓練系統,會讓你做事更有計劃性,更合理地安排你的工作和學習。
二、降低你的浮躁心態。這是一個浮躁的社會,各種快餐文化,快餐商品充斥在我們周圍,各種生活學習壓力讓你變得浮躁不安。我一個快而立之人,生活的壓力曾讓我煙不離手,夜夜難眠,工作的壓力,家庭的壓力,房子的壓力,經濟的壓力……壓力太多了,我總想一次性把所有壓力都釋放,把所有問題都解決,但是不可能的,於是便是浮躁。我承認,剛玩WOW,我也很浮躁,總想在最短時間內把等級升得更搞,把裝備弄得更好,但是玩了一段時間之後,浮躁心態有所降低,欲速則不達,每人都知道,但每人未必做到,淪落到在游戲中體會到欲速則不達的道理我承認我很失敗,但總比沒有體會到的好。WOW是一個需要慢慢玩的游戲,同樣,生活、學習也需要慢慢積累,不存在捷徑,不存在一步登天。一個良好的心態,無論是在生活中還是在游戲中都顯得十分有必要。有人說:要這么說那傳奇比WOW做的更好,因為要達到傳奇的目標要比WOW所花時間更長,恩,這應該是所有網游一個不算優點的優點。
三、放鬆。我想大多數人玩游戲的理由就是放鬆,大多數人玩游戲的借口也是放鬆。WOW,動聽的音樂,優美的景色,感人的情節,進入WOW的世界的確有一種身心具爽的感覺,能讓你忘記生活中的各種煩惱,沉浸在這個純凈的童話世界裡。可惜,很多人,包括我,開始玩WOW的時候由於太沉浸而忘記了是來放鬆的這個初衷。
WOW之弊:
一、時間。時間就是金錢,那是庸俗的說法,時間就是生命,那是高深的說法,不管什麼說法,時間對於任何一個人都是十分寶貴。很遺憾地講,如果把玩游戲的時間用到工作學習關心家人方面會更有意義,但是人不可能總是工作學習,總要有調節的時候,這或許會給我們一些玩游戲的理由,但絕不是每天花大量時間玩游戲的理由。宅男這個新名詞我是玩了WOW才接觸到的,宅男好像沒有什麼權威的定義,我的理解是一個男子一天絕大部分呆在家裡,除了吃喝睡大小號之外的時間基本都泡在游戲上,這叫宅男。宅男是與社會隔離的新種群,是對社會毫無貢獻的新物種,這個新種群在網游的誘發下茁壯成長了一批。WOW容易讓你為之耗費大量的時間,很多人進入游戲之後不知不覺就過了好幾個小時,包括我在內,在這好幾個小時內,我們僅僅得到的是一串新的電腦編碼。
二、精力。人的精力是有限的,用有限的精力去做更多有意義的事情是絕大多數成功人士的忠告。WOW會牽扯你大量的精力,不僅是玩家在線游戲的時候,即使現在你不游戲你也會為WOW耗費精力,因為你在想WOW,你在思考如何提高操作,如何得到更好的裝備,如何規劃你的天賦,你在看視頻,泡論壇,在和很多人交流WOW經驗,不知不覺中大量的精力被耗費了。
三、金錢。有人說WOW不貴,在網游裡面算是便宜的。但是不要忘了,要玩上WOW還是要花一筆數目不小的錢的,首先你得買台電腦,能比較流暢地玩上WOW怎麼說也得花上4000元吧,然後得申請裝上寬頻,又是個百八千,再然後你得買點卡消費游戲,這錢怎麼地也趕得上一個月的水費,綜合算起來要玩上WOW要很多錢,如果你是學生,別忘了你的電腦,寬頻等硬體條件都是你父母為你創造的,要感謝他們。如果你是剛上班,那可能買台電腦需要好好計劃很長一段時間,單為玩WOW而透支幾個月的薪水是否值得。如果你是在校大學生,那麼你可能要從吃飯日常開銷中省出一大筆來支付玩WOW的網費,點卡費。是否值得,仔細掂量。
時間、精力、金錢,就差愛情人生主要寶貴的東西WOW之弊幾乎全佔了,那些搞網戀的連愛情都佔了,得,這下真的全佔了。那我們還有什麼理由來玩這害人不淺的游戲?
上面說了,利弊一丘之隔,如果我們花合理的時間、少量的精力,能承受的金錢來玩WOW,那麼WOW給我們帶來的益處還是很多的,畢竟這是一款優秀的網游,能和益智沾得上邊。如果你花大量的時間、精力、金錢,那麼前面所說的可憐的三點利處也會化為烏有,WOW對你來說就是百害而無一利。
還是那句老掉牙的話,適當游戲益智,過度游戲傷身。這句話可能有人讀了覺得很空洞很蒼白,希望這篇拙文能對你理解這句話有所幫助。
我前一陣玩這個WOW很上癮,每天都要玩3個小時左右,晚上下班回家,燒飯、吃飯,洗碗、收拾後都9點多了,休息一會10點了,在玩3個小時WOW,1點了……考了,明天早上7點還要起床……,唉,今天早上上班遲到了半個小時。以後爭取把玩WOW的時間壓縮到1個半小時,大家也可根據自己的時間安排好每天上線的時間。順便BS下那些游戲運營商,官方網站上都宣傳的什麼啊?這不是誘導我們退化成宅男嗎?看了千萬學,羨慕都不要羨慕。
讓我們共同努力吧,一起玩好WOW。

④問卷版————

關於玩網路游戲利弊的問卷調查

問題1:你的性別(單選題)
MM
GG
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問題2:年齡(單選題)
70+
80+
90+
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問題3:你平時上網地點(單選題)
自己家
網吧
親戚朋友家
其他
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問題4: 你喜歡玩網路游戲嗎? (單選題)
一般,談不上喜不喜歡
不喜歡
喜歡
喜歡+
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問題5:你對玩網路游戲時間的控制 (單選題)
想控制時間,但一旦玩游戲就忘了時間
沒時間概念,順其自然
大體上是在自己把握中
有時會上癮,但還是知道適可而止的
其他
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問題6:你玩網路游戲多少年了(單選題)
不到1年
1-5年
5年以上
不玩網路游戲
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問題7:你平均每月游戲花費多少(單選題)
25元以下
25-50元
50-100元
100-200元
200元以上
不確定
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問題8:你喜歡玩什麼類型的網路游戲(多選題)
冒險類
智力類
角色扮演類
賽車類
射擊類
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問題9:你玩網路游戲的目的(單選題)
希望扮演另一個角色,以便體驗另一種人生,更好地認識自我、想像自我的需要
刺激:滿足尋求冒險,追求心理刺激的需要
發泄:滿足發泄壓力的需要
逃避:滿足逃避學習、工作和生活壓力的需要
其他
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問題10:你認為網路游戲對青少年的最大傷害(多選題)
自控能力的掌握
學習成長
心智的發育
性格的取向
其他

㈦ 玩網路游戲的壞處500字演講稿

青少年沉迷於網路已成為人們最為關注的話題。
1.一年前,13歲的天津男孩張瀟藝,在網吧連續「奮戰」36小時後,在天津一棟24層高樓樓頂上,雙臂平伸,雙腳交叉成飛天姿勢,縱身躍起朝著東南方向的大海「飛」去,去追尋網路游戲中的那些英雄朋友,一個品學兼優的學生就這樣離開了我們。
2. 今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網路游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢.
3.3月,湖南沅江一名14歲少年因網路游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。
4. 新疆生產建設兵團農三師53團,一位初中三年級學生,,原是個品學兼優的好學生,自從2003年9月在網吧迷戀上了一種叫「傳奇」網路游戲後,成績一落千丈。
5. 今年1月6日,湖南長沙市一名十幾歲男孩,在長沙市一網吧與網友見面,後被綁架,綁匪將他掐死後向其家長索要8萬元贖金。近日,綁匪雖被長沙警方抓獲,但男孩的生命卻再也不能復生了。
諸如此類,青少年長時間沉溺於網路游戲所造成的危害甚大。有的同學整天沉迷於網路游戲之中,學習成績一落千丈;有的竟鋌而走險,走上了一條不歸之路。
當前,青少年上網人數非常多,在我國2650萬上網者中,25歲以下的青少年佔了百分之八十五以上,並且正在以每年翻一番的驚人速度增長。這當中約2/3的人在網吧上網,這些人中,99%以上的都是沉迷於網路游戲之中,從而導致學業荒廢,毀掉了自己美好的前程。
網吧像一個美麗的陷阱,使許多青少年沉迷網路游戲,曠課、逃學,失魂落魄、喪失意志。當你坐在電腦前,手握滑鼠時,請先調整好自己的心態,要利用好網路資源,而不是被它所控制,所奴役。「良葯苦口利於病,忠言逆耳利於行。」那些還沉迷於網路中的青少年,請告別網路,把握自己,給自己的未來一片晴空!

㈧ 求一篇 關於網路游戲的演講稿!

有許多人都很喜愛網路,但網路游戲卻讓人情有獨鍾。有些人迷上游戲之後,晝夜地玩著游戲,還有的甚至把眼睛給玩瞎了。所以我要提醒大家要少上網玩游戲,否則你就會迷失自己,陷入網路游戲中不能自拔。

有許多網路游戲是騙人的。比如:網上槍戰游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當打中敵人時就會興奮不已,會贏得一些積分,可以讓你買更多、更先進的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎品就越豐厚,於是,玩家便拚命地花時間、花錢玩游戲。但結果呢?對積分的追求卻永遠毫無止境,這樣不僅使自己的身體受到了嚴重的傷害,還會將家裡玩得|「傾家盪產」、「一無所有」,更嚴重的是:你的學習也受到了極大的影響,思想上不求上進,只知道玩游戲。家長禁止孩子玩游戲,可是令家長想不到的卻是孩子會偷偷地溜到網吧里繼續玩游戲,玩得沒錢了,就想法子弄錢,甚至去偷、去騙……這時候,思想已經完全駛向錯誤的方向,長大後,你會為此一生都在後悔!

成都某高校的一個大學生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網吧玩網路游戲;17∶00,晚飯在網吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回宿舍休息……

這位大學生幾乎把所有的空餘時間都拿來打游戲,並開始拒絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之後,他發現自己思維跟不上同學的節奏,腦子里想的都是游戲里發生的事,遇到事情會首先用游戲中的規則來考慮。他開始感到不適應現實生活,陷入了深深的焦慮之中。

目前,有不少中國年輕人像這位大學生一樣,長時間沉迷於網路游戲後,發現自己身心上出現了這樣或那樣的問題。據統計,目前中國網路游戲玩家人數已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人。

網路游戲成癮引起的社會問題已經出現。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網路游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網路游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。

網路游戲對青少年身心健康的危害已引起心理學家和社會學家的關注。

西北師范大學教育科學院副院長楊鈴指出,在網路游戲的虛擬世界裡,青少年不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規范和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩情感。長此以往會淡化現實社會規范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。

中國有關部門已經認識到網路游戲成癮對青少年心理健康產生的嚴重危害。由於大多數年輕人是在網吧上網,因此,開設網吧在中國受到嚴格限制:網吧經營者必須在許多方面滿足要求後才能繼續營業,其中包括網吧與學校的直線距離必須在200米以上、非節假日時間在校學生不能進入網吧、未成年人在一定時間段不能進入網吧、上網必須出示有效身份證明等。

一些專家還認為,在目前情況下,對網路游戲進行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網路游戲的有效途徑

㈨ 小學生遠離網路演講稿作文

小學生上網是利大於弊,還是弊大於利?

小學生上網的好處——
1、能學到不少課本上學不到的東西
2、交友能相互學習
3、網路使孩子們對世界的認識大大超出了他們所能直接體驗的生存世界。

小學生上網的壞處——
1、可能引起家長和孩子之間的矛盾,
2、一些不健康的網站,會嚴重影響到青少年的身心健康,容易使學生誤入歧途,不務正業,荒廢學習
3、網路游戲影響小學生的正常學習,它會使小學生著迷,最後玩物喪志,放棄自己的學業,
4、過多上網,還會引起視力下降,睡眠不足等一些相關的疾病
5、花在網上的時間越多,與親人的溝通越少。
網路是一柄雙刃劍,上網的好處與壞處無法上天平去稱,孰輕孰重。我覺得要因人而異。

綜上所述,我認為小學生階段自製力較差,小學生上網還是弊>利。

有個真實的例子:
我身邊有這樣一位學生家長,從孩子開始上小學,她便辭去教育工作,開始陪讀,功夫不負有心人,小六畢業,兒子終於考上了市五所之一的重點中學,她如願以償。爾後她又重新返回工作單位,令她萬萬沒有想到的是孩子只讀了一年,便患自閉症不得不休學。然而孩子得病的罪魁禍首正是網路游戲,管教甚嚴的她,全然不知孩子何時迷上網路游戲的。開始學校老師留作業都是在QQ群里發,孩子有了機會接觸到網路游戲,慢慢上癮,不能自拔。當她發現嚴加管教後,孩子開始曠課到外邊的網吧去玩。再後來就釀出了上述的悲劇。
這樣的例子現已不少見,我個人的觀點還是認為小學生上網弊>利

希望我的回答令你滿意

㈩ 五年級作文拒絕網路游戲作文200演講稿

隨著信息時代的來臨,數字化信息革命的浪潮正在大刀闊斧地改變著人類的工作方式和生活方式,數字化革命呼喚出新的技術,網路就是其發展產物之一.網路科技的迅速發展,使互聯網已深入千家萬戶.

絡是一個虛擬的空間,它的方便,快捷,靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們遨遊的空間,它的出現改變了我們的傳統方式的思想方法,在我們的生
活中給予我們極大幫助,坐在家裡可瀏覽眾多的網上圖書,幾分鍾內即可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內即可獲得各方面自己想知道的信息,通過遠程教育
網,了解更多的知識等.
網路像把雙刃劍,在給我們帶來便利的同時,更給我們中職生帶來了許多的隱患.各種黑色的陰影正向我們慢慢襲來.其中網戀,非法網站,網路游戲就像裹著糖果的炮彈向我們發射.
各種非法的網站趁著網路管理還未健全,散布著黃毒,暴力,防不勝防,這對我們的身心健康是一個極大的影響.

有各種五花八門的網路游戲吸引著正處於好奇心的中職生.許多同學曠課跑到網吧中去玩《傳奇》、充《夢幻》、打《泡泡堂》、聊QQ.有的甚至直接晚上通宵達
旦,睡在網吧,吃在網吧.這樣,不但損壞了身體,還浪費寶貴的時間,浪費了父母親的水汗錢,辜負了父母的一片期望,更耽誤了我們大好青春.在社會上因網路
游戲所引出的案件數不甚數,例如:"武漢的一位母親千里尋子""廣州一小孩為玩游戲殘殺自己的祖父"……這些案件告誡我們中職生,應該少玩或不玩網路游
戲,我們可以利用一些空閑時間研究我們自己的專業,發展自己潛能,開發我們智力.但是,我們也不應全部排斥網路,我們不應放棄網路的好處,這就需要我們選
擇網路中的精華而剔其糟粕.
世界之所以選擇我們.因為它需要美,我們之所以選擇世界,因為我們要實現自己的價值.在漫漫的人生旅途中,流水在選擇中下落,太陽在選擇中上升,朋友們,請把握好自己選擇的那一刻,讓我們用自信,堅決地選擇網路有利的一面,選擇我們美好的未來.
請慎重!

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