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游戲謎語

發布時間: 2021-01-04 02:49:59

① 關於游戲棒的謎語

1.橫看是把尺,豎看是根棒,年齡最最小,大哥它來當。
打一數字) 1 2.像個蛋不是蛋,說它圓版不大圓,說它沒有權它又有,成千上萬連成串。
打一數字) 0 3.五 四三二一。
打一數學名詞) 倒數 4.討價還價。
打一數學名詞) 商數 5.你盼著我,我盼著你。

② 玩過的一次有趣的猜 謎語游戲用一段話寫下來。如何寫

1.茉莉花、太陽花、玫瑰花哪一朵花最沒力?回答:茉莉花。原因:好一朵美麗(沒力專)的茉莉花。屬
2.布和紙怕什麼? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。 原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。
3.怎樣使麻雀安靜下來? 回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。
4.猩猩最討厭什麼線? 回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。
提供著幾個,自己再連這另外的幾個人的謎語,自己完成一篇作文

③ 猜謎語的游戲

1.【謎語】:爸爸胖了,媽媽瘦了(打一計劃生育名詞)
【答案】:重男輕專女
2.【謎語】:木才斗米(屬打一科技名詞)
【答案】:合成材料
3.【謎語】:匹(打一動物)
【答案】:四不象
4.【謎語】:整日接待(打一科技名詞)
【答案】:全天候
5.【謎語】:員(打一數學名詞)
【答案】:圓心
6.【謎語】:離婚(打一物理名詞)
【答案】:絕緣
7.【謎語】:老鼠過街,人人喊打(打一詞語
【答案】:消耗
8.【謎語】:婦女節前夕(打一中葯)
【答案】:三七
9.【謎語】:哥倆上天平(打一物理名詞)
【答案】:比重
10.【謎語】:白雲深處有人家(打一建築名詞)
【答案】:高層建築

④ 小游戲猜謎語之類的

看圖猜成語,瘋狂填字4,成語玩命猜

⑤ 猜謎語游戲規則

猜謎制謎規則
學習燈謎,首先要弄懂燈謎的規則。燈謎的規則可歸納為四條:底不重面,面要成文,字宜規范,事需符實。為幫助講解,先介紹一下燈謎的組成。
一條謎至少有三個部分組成,即:謎面、謎目(有的還有謎格)、謎底。例如:別驕傲(猜學校用語一,鞦韆格)滿分。「別驕傲」就是謎面,「學校用語一」是謎目,「鞦韆格」是謎格,「滿分」是謎底。謎面好比考題,謎目是指示答案的范圍,謎底顯然就是答案了,謎格不過是提示謎底需要做文字上的某些變化。
下面就燈謎的四條規則逐一分述。
一、底不重面
謎底與謎面不允許有任何一個字相重復,即底面不相犯,例如若以「大家都來學雷鋒」猜學校用語一「同學好」就不行了,因為「學」字相重了。底不重面雖是對猜射而言,實際上制謎者,首先就要考慮這一點,現從如下三種情況分述。
(一)謎底確定時,應講究扣面藝術。例如,要以學科「人才學」為底,擬面時可採用「啟蒙教育」,不能用「啟蒙教學」。若以學校名詞「學生會」為底,用成語「學而知之」擬面就不行,因為「學」字相犯,而改「學」字為「習」字,以「習而知之」為面,就避免了底面相犯。
(二)謎面確定時,重面問題應在擇底時考慮。例如,用成語「亦步亦趨」為面,就不能以物理名詞「同步」為底,面應當以數學名詞「平行」為底,或猜人體部位「腳後跟」,謎底別解為「與人同時行走」,或「在人腳後跟著走」。
(三)底面都為成句時,重面問題應該由相對「軟」的一方讓步。如以「懸崖勒馬」為面猜國名「瓜地馬拉」,「馬」字重了,而國名不能改,故把謎面改為「懸崖勒韁」。
知道了這一規則,猜謎時可以少走彎路,還可以從謎面的破綻中找出突破點。例如「鑿壁偷讀」,猜物理名詞二。此謎面的原句應該是「鑿壁偷光」,被換掉一個「光」字,謎底可能有個「光」字,此典故講的是匡衡幼時,家境貧寒,在壁上鑿個小孔,借鄰居的燭光來學習。因而「小孔」和「學」字就出來了。繼而得到「小孔」、「光學」的謎底,別解為借「小孔的光來學習」。
二、面要成文
謎面除了單字以外,凡兩字以上的詞句都應成文,有這樣一條謎「本來一走國際中」,猜「困」字。謎面不知表達什麼意思,這是不成文的。一條佳謎,除了回互適度,扣合巧妙外,還決定於謎面的文采。例如「遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流」猜「慧」字。這條謎不但構思工整,扣合巧妙,而且造句幽雅,具有詩情畫意,因此是一條好謎。
三、字宜規范
在燈謎創作中,字不規范現象比較嚴重,原因是有的作者對祖國文字結構不熟悉,有的為了迎合謎底而生造字。如:「志士保安定」,猜「堡」字。「堡」字下面是「土」而不是「士」。又如,「情急無心垂釣鉤」猜「靜」字,「急」字去心為「芻」,與「爭」字去鉤顯然有區別。
四、事需符實
有這樣一條謎,「關公大戰楚霸王」,猜教育名詞二「復習」、「及格」。這是不符合歷史事實的。一個在秦末,一個在三國,怎麼會打起來?還有「日月頭上長青草」猜「萌」字,這也根本不符實。要是換成「元旦相會在花前」,謎面不但成文,也具有人情味。「花前」明示「花」字的前頭,「元旦」暗示一月一日為「明」。
【猜謎技巧】
猜謎的技能就是應用聯想,即根據漢字的一字多義、一詞多義等特點,進行聯想。例如「白先生」,猜教育名詞。可以這樣進行聯想:
1、表示語言的有:說、講、語、話、道、陳、敘、表、雲、曰、言、告訴。2、表示顏色:素。
3、表示沒有:空、無。
4、表示清楚:
先生――師、醫生、先出世。
` 根據謎目要求可以組合成「講師」扣合謎面。聯想主要有同義詞聯想和替代聯想兩大類。
一、同義詞聯想例如:「表白」猜語文名詞「語素」。「表」的同義詞有「語」,「白」的同義詞有「素」;再如「東方的雲」猜語文名詞「主語」。「東方」指「主人」,「雲」的同義詞有「語」,別解為「主人說話」扣謎面。同義詞聯想還經常用通假字,例如:女通汝、莫通暮、早通蚤、華通花等。謎例:「你好」猜字「娘」,「你」即「汝」,「汝」通「女」,「良」即「好」。
二、替代詞聯想:替代詞包括別名替代、局部替代、等同詞替代。
1、別名替代:
(1)國名別稱替代。例如:中國――華、中、夏、華夏、神州、九州等。謎例:「華夏欲騰飛」猜軍銜帶姓名「中將張翼翔」。
(2)省名別稱。例如:山西――晉;福建――閩;四川――巴、蜀、川等。謎例:「山西有雨」猜字「亞」,山西省別稱「晉」,有雨就不見日。
(3)市名別稱。例如:北京――燕、京、都;上海――滬、申;南京――寧;福州――榕等。謎例:「上海的早晨」猜二字常用詞「申明」。
(4)事物別稱。日――金烏;月――玉兔、廣寒、蟾宮、嫦娥;眉――柳、春山;眼――秋水;菊花――東籬、金花、黃花等。謎例:「月兒彎彎」猜詞牌一「蟾宮曲」。又例:「春山顯,秋水麗」猜四字常用語「眉清目秀」。
2、局部替代:
(1)帝王姓替代朝代。如:明朝――朱;唐朝――李;宋朝――趙。謎例:「明朝獨醒」猜作家「朱自清」。
(2)以姓氏代人名。人名應當是眾所熟悉的古近代名人或名著中的名人。例如太白指李白,可以借代「李」;樂天即白居易可以借代「白」;萬里即楊萬里可以用「楊借代。謎例:「萬里雪飄」猜現代作家「白楊」;「太白情懷」猜作家「李心田」。
(3)以特徵、特色或局部借代。例如梅花――鹿;桃花――馬;千里――馬;桃花――紅;梨花――白;雪――白。謎例「大雪翻飛」猜學校名詞「空白卷」。(4)以量詞替代。例如:匹借代馬,羽借代鳥。謎例「騎」猜數量詞「一匹」,「馬」以匹借代,「奇」為單即「一」。
3、等同詞替代:等同詞在燈謎中經常變換使用,現將幾種等同詞分別列表如下:
(1)地支屬肖與十二時辰的等同
地支 子 丑寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥
屬肖 鼠 牛虎 兔 龍 蛇 馬 羊 猴 雞 狗 豬
十二時辰夜半 雞鳴 平旦 日出 食時 隅中 日中 日
【基本猜法】
前面講到謎體的三大類(會意、增扣、象形)和應用聯想,實際上就是講授猜射方法。掌握了這些知識也就初步具備了猜謎技能。但是在猜謎中,還應當多掌握一些基本方法。下面再介紹幾種基本猜法。
一、別解法
燈謎都必須有別解。這里講的別解法,是指在猜射時,利用漢字的一字多義,一詞多義的特點把謎面中某些字或詞不作原義解釋,而以另一種含義來扣合。例如「等角」,猜作家「巴金」。「等」原意是「相等」,猜射時別解為「等待、期待、巴望」。「角」原意是「角度」,別解為「金錢」。謎底解釋為「巴望金錢」。再如「百分法」猜數學用品「圓規」,百分原意是長度單位,猜射時別解為「一百分錢」,即「一圓」,「法」原意是方法,猜射時別解為「法規」。
二、抵消法
根據謎面暗示,將重復的字、詞抵消掉,例如:「桃花村前桃花落」猜字「木」,桃花二字自行抵消掉,剩下「村前」而得底。
三、用典法
利用歷史典故或成語典故來猜射。例如「吾才不及卿,乃覺三十里」猜學校用語二「操行評語、晚自修」。這一典故出自有名的故事「曹娥碑」題詞,曹操、楊修一行路過該地,楊修猜出謎底,曹操令楊修勿泄謎底,讓其思忖。行三十里後,曹操也猜出來了。曹操佩服楊修的才華,而說出此話。謎底別解為曹操在行途中評說自己的才思遲了楊修來扣合謎面。若不知此典故,就無法得出此底。再如「紅娘遞簡」,猜教育名詞一「函授生」。此典來自《西廂記》,講崔鶯鶯讓紅娘送信給張生一事。謎底別解為信函授給張生而扣合此事。
四、承啟法
即承上啟下法,或承接前句或引出下文。例如「問渠哪得清如許」猜教育名詞「生源流動」。面為朱熹詩,啟下句為「為有源頭活水來」而得底。再如「忽聞岸上踏歌聲」,猜古詩目連作者「送友人,李白」。面為李白詩,承上句「李白乘舟將欲行」,謎底頓讀別解為「送/友人李白」而扣合。
五、問答法
謎面布下設問句,謎底回答。例如:「問君能有幾多愁」,猜成語「對答如流」。謎底別解為對應答道猶如流水。切合下句「恰似一江春水向東流

⑥ 猜謎語游戲:猜一猜關於動物的謎語

規戒、詼諧,復雜的節俗已經簡化為「吃元宵」的食俗。
最早的一條完整的燈謎
謎面,有擊太平鼓,列於通衢,任人猜度:臭豆腐(打一歌手)
謎底:把《鄭板橋全集》一書拆成散頁,一一張貼,開始於南宋;燈謎;元宵佳節,帝城不夜、費觀
最短的燈謎
謎面不著一字。
歷代人們除游燈市外,時寓譏笑,及畫人物,詩謎書於燈。謎語懸之於燈,供人猜射::一加一(打一字)
謎底:王
最寂寞的燈謎
謎面:春雨連綿妻獨宿(打一字)
謎底:黃絹幼婦外孫齏臼(打一詞)
謎底:白芷

最家常的燈謎
謎面:前面來只船,舵手在上邊,來時下小雨,走後路已干(打一日常用品)
謎底:熨斗
最好笑的燈謎
謎面,又增設了戲曲表演的內容。《武林舊事·燈品》記載:無邊落木蕭蕭下:莫文蔚
最具國際化的燈謎
謎面。(打《三國演義》中兩個人名)
謎底:鄭文,映於燭;。如今每逢元宵節,各個地方都打出燈謎,希望能喜氣洋洋的,它體現了中國民眾特有的狂歡精神。明清兩代的燈市上除有燈謎與百戲歌舞之外:絕妙好辭
最長的燈謎
謎面,又有迎紫姑祭廁神、過橋摸釘走百病等習俗,所以稱為;以絹燈剪寫詩詞。(打一個字)
謎底:日
最一語雙關的燈謎
謎面:天運人功理不窮,有功無運也難逢。因何鎮日紛紛亂?只為陰陽數不同。(打一個物件)
謎底:算盤
最簡單的燈謎
謎面,在城市元宵喧鬧尤為熱烈,藏頭隱語,及舊京諢語,戲弄行人。(打一中草葯名、秧歌、高蹺,春宵賞燈之會,百姓雜陳。因為謎語能啟迪智慧又饒有興趣,所以流傳過程中深受社會各階層的歡迎。
唐宋時燈市上開始出現各式雜耍技藝。)
謎底:索馬里難民大戰楊貴妃(打一成語)
謎底:骨肉相殘
最難猜的燈謎
謎面。;,是元宵節後增的一項活動,燈謎最早是由謎語發展而來的,起源於春秋戰國時期。它是一種富有譏諫猜燈謎是一項高雅的文藝游戲
猜燈謎」又叫「打燈謎、舞龍、舞獅等游戲。
傳統社會的元宵節是城鄉重視的民俗大節,平平安安的、笑謔的文藝游戲。傳統元宵所承載的節俗功能已被日常生活消解,人們逐漸失去了共同的精神興趣

⑦ 字謎的游戲

在日本很多人在無聊的時候都會跟身邊的人玩字謎游戲。詞語接龍也是其中一種。回當然答除了詞語接龍以外還包括:詞語接龍、全文字字謎、棄文字字謎。 第一個人說完一個詞之後下一個人接上一個人詞的最後一個假名繼續接詞。游戲結束的2個方法是:
第一。某名玩家不能夠根據前一名玩家的詞末的假名接詞。
第二。某名玩家用假名ん結尾。(因為開頭是ん的詞極少。並且不常用)
書名:《拆字謎——老爺爺的故事寶囊》
作者:吳玲
定價:26.00
開本:1/32
ISBN:978-7-5515-3057-6
頁數:194
出版社:新疆青少年出版社
責任編輯:鄭瑩 王荔
書籍設計:吾榮娜
本書以民間故事為載體,在故事中將謎語,將謎語化入故事,把中國漢字拆字謎語的精華用故事的方式展現出來,這將成為讀者了解古代文化,了解漢字文化的一扇窗口。此外,本書在故事創作上與讀者形成良好互動,教讀者猜字謎,拆字謎,寓教於樂,豐富多彩。 吳玲,安徽省金寨縣中學退休老師,自1991年起創作發表了數十篇民間故事,尤其擅長謎語故事創作。作品刊登在《文學故事報》《民間傳奇故事》《古今故事報》等30多種報刊上,在全國文學大賽中榮獲20多次獎勵。

⑧ 猜謎語游戲規則

猜法謎語的猜法多種多樣,比較常見的有二十多種。屬於會意體的有會意法、反射法、借扣法、側扣法、分扣法、溯源法;屬於增損體的有加法、減法、加減法;屬於離合體的有離底法、離面法;屬於象形體的有象形法、象畫法;屬於諧音體的有直諧法、間諧法;屬於綜合體的有比較法、擬人法、擬物法、問答法、運典法。

會意法

總體理解謎面的意義,扣合謎底。例如:臉上長鉤子,頭角掛扇子。四根粗柱子,一條小辮子。(打一動物:象)

反射法

即反其謎面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草葯:使君子)

借扣法

不用謎面原意或多意、反意,借用謎面別解成新意,用來扣合謎底。例如:開明(打一唐代文學家:元結)「開明」別解為「明朝的開始」,即元朝的結束,因此謎底為「元結」。

側扣法

不正面理解謎面原意,借用多義從側面烘托扣合謎底。例如:江楓漁火(打一《儒林外史》人物:雙紅)這里「雙紅」是從「楓」、「火」得名,「楓」和「火」都是紅的,因此「雙紅」扣合謎面。

分扣法

謎面的字分別扣合謎底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一崑曲劇目:十五貫)「望」俗稱「十五」,「穿」與「貫」有同義之處,分別扣為「十五貫」

溯源法

「溯源」及追溯謎面的來源以及與其原出處的上下關聯,然後再扣合謎底,也有叫它承上啟下法的。例如:桃花譚水深千尺(打一成語:無與倫比)這則謎以「桃花譚水深千尺」的下句「不及汪倫送我情」,扣合謎底。

加法

將謎面提示的部分字的筆劃予以增加或將某些字相加,來扣合謎底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)這里「好」扣「佳」,「好山」及「佳山」,自身相加得「崔」;「好水」及「佳水」,自身相加成「淮」。

減法

將謎面提示的部分字的筆劃減少,或用某些字相減來扣合謎底。例如:池中沒有水,地上沒有泥 (打一字:也)將「池」的三點水去掉的「也」,將「地」的土字旁去掉也得「也」。

加減法按謎面的提示,有的字增加筆劃,有的字減少筆劃,既有加有減,最後扣合謎地。例如:上頭去下頭,下頭去上頭,兩頭去中間,中間去兩頭.本謎「去」為謎眼,分為上下兩部分即可組合成謎底。 答案是:至 。因:「至」的上頭是「去」的下頭,「至」的下頭是「去」的上頭。「至」的中間是「去」的兩頭,「至」的兩頭是「去」的兩頭,「至」的兩頭是「去」的中間。所以是「至」!!!

離底法

此謎,謎面反映的是謎底的拆離。猜時,將謎面合成,然後再扣合謎底。例如:七人(打一縣名:開化)

離面法

將謎面某些字拆離,去扣合謎底。例如:詫(打一成語:一家之言)

象形法

根據事物的特徵,漢字的結構(相形),進行擬人擬物,加以形象化,使人引起聯想,增加趣味。例如:冰上兩點嫌它多,石頭壓水水爬坡.(打一名詞:水泵)

象畫法

此謎是根據謎面整體具有圖畫意味去合謎底。例如:遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流。(打一字:慧)

直諧法

製作謎底時,利用聲音相同或相近的字來代替本來應該用的字,把人的注意力引開,達到隱藏謎底的目的。例如:增加十兩(打一城市:天津)「增加十兩」及「添斤」,與「天津」諧音。

間諧法

先將謎中的某些字拆變,再諧音扣合謎底。例如:二者規格不同(打一字:鞋) 猜時,先將「鞋」拆為「圭」、「革」兩部分,「圭」與「規」諧音,「革」與「格」諧音,切合謎底。

比較法

是將形狀、字義相近或相反的詞放在一起,加以比較而扣合謎底。例如:加一筆不好,加一倍不少(打一字:夕)

擬人法

將謎面的字詞人格化,扣合謎底。例如:有位小姑娘,身穿黃衣衫,你若欺負她,她就戳一槍. (打一動物:蜜蜂)

擬物法

將人或人體某部分物化,或者將謎面字詞語義或所言之事物化,扣合謎底。例如: 枕頭.(打一成語:置之腦後)

問答法

此種謎通常是用提問式的謎面,回答式的謎底。例如:八十萬禁軍誰掌管?(打一成語:首當其沖)

運典法

詞類謎語以人們熟悉的成語、口語、詩詞、典故作謎面,而將意義別解,從而扣合謎底。例如:寶玉求婚(打一美國歷史人物:林肯)

排除法

就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取難的。例如:說不叫說,拿不叫拿(打一字:最)這里排除「說」而取「曰」,排除「拿」而換成「取」。

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