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神鬼寓言3好玩嗎

發布時間: 2020-12-20 04:37:00

❶ 神鬼寓言3 好玩嗎,玩點是什麼詳解。。。跟刺客信條和龍騰世紀比。。。。。。

個人覺得神鬼3不好玩,打擊感差,任務無聊,交流系統很雞肋,尤其是內那個成就之路的設定,嚴容重影響了游戲的流暢度。玩點說不上是什麼,成長?搜集?刺客信條是動作類游戲,動作華麗,流暢度高,比神鬼3好玩,龍騰是傳統的RPG游戲,劇情引人入勝,代入感強,職業配合可玩度極高,一代是神作,即便是飽受批評的2代我認為也比神鬼3好玩,祝游戲愉快

❷ 神鬼寓言遺棄之神和神鬼寓言3哪個更好玩

神鬼寓言遺棄之神

❸ 神鬼寓言失落之章和神鬼寓言3哪個好玩玩過的進

據我所知,失落之章和神鬼寓言3的製作公司是不一樣的。
但我還是可以給你一個明確的內答案:
自由度容不相上下
失落之章的任務多為冒險和打怪有主次之分,劇情發展較為令人驚訝。神鬼寓言3的任務多為社交,劇情發展比較圓滑。
失落之章的裝備多為套裝,游戲中一共有不到12套套裝,每套不超過5件;武器也是套裝型的,比如:大師之…… ,或是弓箭里的橡膠之……。神鬼寓言3裝備就比較雜亂了,本人就說不清了。失落之章和神鬼寓言3的賣點其實是一樣的:你在游戲中所做的事情會對游戲的結尾有影響,比如:你最後是善人還是惡人,是和誰結婚等等。
失落之章中包含了聲望和善惡值等因素在裡面,以至於讓人玩了還不想刪去,比如你第一次玩是當了個好人,你就還想玩第二次,因為你現在這次中當個壞人,反之亦是如此,玩了許多次還是讓人不厭其煩。神鬼寓言3也有同樣的效果。所以,要是提問者難以決定你可以先玩失落之章再玩神鬼寓言3.
回答到此結束。.
求滿意,看著打了這么多字的份上。

❹ 神鬼寓言3和上古卷軸5.哪個比較好玩

畫面和自由度無疑上古卷軸5最高了。。。據說頂級4K高清材質+最強畫面及ENB都裝上,泰坦顯卡都要跪,不過戰斗動作相當單調,不裝MOD的話讓人玩的很無語。。。不過就是因為自由度太高了,有時候人就不知道該幹啥了。。。任務不強制,你哪怕接上任務了,丟著不管去探索世界都行
神鬼寓言是線性RPG,自由度無疑比不過,畫面也比不過不裝MOD的老滾5

總之都試著玩玩吧,都是RPG裡面的精品。。。

❺ 神鬼寓言3和上古卷軸5那個更好玩

如果你比較看重主線任務,那麼可以去試試神鬼寓言3,神鬼寓言3的主線任回務比較長一點,而且答也沒有什麼復雜的裝備煉制、材料搜集,第三視角操作方便一點,玩起來比較容易,缺點是整個游戲人物形象比較崩,支線任務少,收集信仰(就是幫助他人以獲得公會徽章的任務)超級無聊。
不過個人還是比較推薦玩上古卷軸。上古卷軸世界非常大,沒有善惡之分,世界觀也比較完善,在自由度上要遠遠勝過神鬼寓言。雖然有些任務可能稍微有點無聊,畫面也可能沒有你預期中的那麼好(畢竟是用的輻射3的引擎,畫面渲染上沒有神鬼寓言那麼棒,好在人物長得比較標志,沒有神鬼寓言那麼崩……),但是,它的主線任務和四大公會任務以及陣營對抗任務做的非常不錯,裡面也有很多細節,很多的小任務值得發掘(比如紅衛女任務、魔神任務、湖邊的果屍……)一種任務也有很多種玩法,隨你喜歡。
個人覺得上古卷軸比較耐玩一點,但神鬼寓言也非常值得玩(但是善良路線非常蛋疼),兩個游戲偏重方向不同沒有可比性,因此沒法判斷出哪個最好,但是都是很不錯的游戲,建議都玩玩。

❻ 神鬼寓言2和3哪個更好玩

XBOX360平台上才有神鬼2吧!神鬼2和神鬼3基本都是很不錯的動作+rpg游戲了!不同的平回台相比每個人的答喜好都不同的!如果樓主是PC主機的話那麼就玩神鬼3吧,畫面劇情絕很值得一玩的!神鬼3聯機方面貌似還沒有聽到很多消息1

❼ 神鬼寓言3好玩嗎什麼類型的上手簡單嗎可玩性強嗎對於電腦最低配置是什麼請高手解答

首先說下,神鬼pc系列我全通關的。。
神鬼寓言3好玩嗎?
答:神鬼3在神鬼系內列中,算是最不好玩容的一部。。

什麼類型的?
答:動作角色扮演類

上手簡單嗎?
答:特別簡單

可玩性強嗎?
答:不強

對於電腦最低配置是什麼?
答:我不貼出來了,可以看二樓的回答

最後說下,如果你想玩神鬼系列,那建議你玩神鬼寓言:失落之章,因為只有玩下這款游戲你才能堅持玩神鬼寓言3,沒辦法神鬼寓言1太經典了,如果你通關神鬼寓言1後,你就會發現,你無論找什麼游戲,都會有種想和神鬼寓言1相比的感覺

❽ 神鬼寓言3怎麼樣值不值得細玩

這游戲不怎麼樣,不值得細玩。
玩過神鬼寓言:失落之章嗎?神鬼寓言3相比之除了畫面以外,沒什麼大的超越,反而很多地方都退步了!!而且失落之章今年有xbox one的重置版,足可見這款游戲有多經典..............其實我就是想說沒玩過失落之章的就去玩一玩,arpg神作啊。
好吧,進入正題,神鬼寓言3這款游戲我完了2遍,第一遍手動王子,第二遍修改器公主,當然,玩的是盜版,所以噴起來有點心虛╮(╯▽╰)╭,因為是盜版,多人游戲部分就不說了,我也不曉得怎麼說,你可以腦補自己的角色和其他男人(呵呵)的角色結婚,啪啪啪,生孩子,手拉手一起滿世界跑的那種畫面。。是不是很有趣呢?→_→
重點的單機部分,總的來講,開發組的創意很好,很宏大,但是真正的游戲形式做的簡直可以用垃圾來形容,原諒我的極端。神鬼寓言自初代開始便注重玩家的選擇對游戲世界的影響,你的行善或作惡會讓游戲的npc產生不同的態度和行為,而神鬼寓言3決定要把這個點做大,所以你會發現游戲的高潮部分並不是打boss,而是當你當上國王後,做幾道選擇題,決定阿爾比恩這個國家的命運,是建設公共設施,減少稅務,讓人民過得幸福,還是加大稅收,不整頓污染,讓人民過得水深火熱。這些事只需點點滑鼠,就能完成這些事情,簡直像在做網上的調查問卷嘛....而且只要你在游戲過程中攢夠足夠的金錢來填充國庫,結局評價也會因此改變,你覺得這種設定好嗎?
再來就是游戲性了,這里需要吐槽的方面太多,我想到什麼就說什麼,別在意順序。首先是怪物,作為一個打怪的rpg游戲,裡面的怪物種類很少,怪物少這我我覺得沒什麼不好的,但是大部分地圖上指出同一種怪這我就不能忍了,失落之章里的狼人,馬蜂,甲蟲,強盜,霍比人這些野怪分配得挺合理的,如果3里能再增加一些野獸什麼的也行,但是沒有,神鬼3隻有幾個場景里有一些特殊的怪,像是黑影人,穿盔甲的石像等,而動物類型的怪物卻只剩蝙蝠一種了,神鬼3里登場最多的就是骷髏,無論山洞還是森林。。而且出場方式簡直不能忍,剛開始覺得挺帥,看多了簡直是浪費時間,一些光點在空中游盪,然後加速降到地面,從上面鑽出骷髏,這個出場比較慢,作為前期的怪或許比較好,但是當你打到後期還是面對他的時候,你就絕望了。。
再者是boss,這游戲里就沒有一個體積大過主角2倍的有具體形態的boss,要麼是一個扔火葯的骷髏,要麼是兩個拿火葯的骷髏(- -),要麼是拿劍的大一點的骷髏。。。。而且沒有單挑boss這一說,boss都可以無限召喚小骷髏,其實最煩人的也是成群小骷髏,boss倒是挺好打。我覺得可能是開發組缺錢,所以這游戲沒有辦法做出一隻像樣的boss,這我忍了。但我最不能忍的還是最終boss,作為一個可以毀滅世界的高端大氣上檔次的黑暗不明物體,他最終的形態卻只是附身在了主角的師傅身上,呵呵,當我砍死師傅准備等boss現出原型再大戰300回合的時候卻迎來了結局,我的心情只能用四個字來形容,caonimaB。。。
再來是技能樹,你說你學技能吧,像其他游戲那樣搞個技能面板或者像初代那樣在公會里(3代為避難所)學習多好,非得弄個王者之路,在一條路上擺幾個箱子,箱子里裝著技能,用打怪的點開箱子。完成大事件才能打開前進的大門,打開箱子還得擺半天造型,,唉,我是很不喜歡這種拖沓,但如果大部分人喜歡的話,我就忍了!!
再來是重中之重,戰斗系統,仍然是分三種,近戰,遠程,魔法。
近戰沒什麼太大的進步或者退步,打擊感一般,招式單一,多了一個蓄力後的擊殺慢動作特寫和偶爾的花式擊殺,是不錯,但跟你的操作沒有太大的關系,作為點綴還是不錯的。遠程則是由弓箭變成了火槍,開火的時候很帥,可以瞄準,也有自動瞄準。但沒有弓箭那種百步穿楊,拉弓偷襲的爽快感。至於魔法,不得不說本作的一個亮點就是它,首先魔法的學習是通過開箱子來的手套,每個手套代表一個魔法,帶上手套就可以相應使用魔法,其實這個設定我覺得很多餘,學習魔法也是直接一個面板可以搞定的事,每次想用別的魔法什麼的都要迴避難所換,何必呢?魔法最大的特色就在於當你左右手佩帶不同手套時就會有各種不同的組合魔法效果,可以提升威力。剛接觸的時候還是很有趣的,而且分為普通攻擊和范圍蓄力攻擊,挺帥的。。。但是本作里人物並沒有等級,也沒有基礎屬性攻擊一說,所以魔法攻擊傷害一般,只有通過不斷使用一種魔法,提升手套等級,但是到後期傷害也是不能讓你有成就感就是了,我開修改器一擊必殺的時候才體會到了,呵呵。。
至於裝備,可以自定義顏色什麼的是極好的,大部分護甲和武器還是得店裡買,但是最強武器都是達到一定條件才能到手的,雖然沒有鍛造系統,但不是什麼硬傷,武器都有一些特殊能力,達到條件後可以解鎖,武器也會因為升級技能改變外觀,算是一個玩點。
總之,玩過這部作品後我的感受是十分失望的,因為他沒有越做越好,而且很多地方做得簡直敗筆,游戲不怎麼大,建議下下來自己體會一下,其中很多細節我並沒有提到,比如說寵物,自由度,與npc互動,挖掘,支線啊,結婚,賺錢什麼的,需要自行感受。游戲的場景是漂亮的歐洲神話風格,但色系較為灰暗,而且長時間跑下水道。。。。。我覺得它不會在你的硬碟里待太久的,不過快去試試吧!自己玩過才知道。
過了這么久不知道還能不能看到這個回答,希望採納(┬_┬)

❾ 神鬼寓言3善良好玩還是邪惡

前期在打抄傭兵營地的頭目時候襲,先找好10把銀鑰匙.然後開始買房子手租金.如果想要善良,租金就普通或者低.不用擔心後期沒錢.因為租金收益是按在游戲里的每5分鍾來算錢.就算你一直不完成主線任務,錢也是不斷跳的,就是在游戲耗時間而已.錢夠後期當國王後可以全部選花錢.那時侯大多數居民跟你都自動是好友了.而且好感一直加.不過善良路線對於傳奇武器升級有點麻煩
如果走邪惡的話,前期放租金可以往最高的放,你任務沒做多少,那些村民有的甚至都恐懼你了.跑過身邊工會徽章回自動加.而且做任務,殺人什麼的,都可以隨便選.
不過神鬼3這游戲,不是單純善良或者邪惡好玩,你總是應該選擇更有利的..

❿ 神鬼寓言3好玩嗎

呵呵。這游戲我玩了前幾章。感覺這游戲還是不錯的。這游戲沒有傳統意義上的血條或魔力槽內。而且這個容游戲自由度挺高。由於游戲是家用機移植的。所以畫面方面就現的不怎麼出色了。但還是算的上精美,不過游戲畫風方面還蠻讓人喜歡的,如果你喜歡中世紀A-RPG的話就更不可以錯過了。游戲的操作方式剛開始玩時可能會不太適用。不過很快就會習慣的拉。不過游戲里有一點個人感覺不太好的方面。就是魔法什麼的都要預設定的。所以剛開始玩也是不怎麼適用。這游戲剛開始時會顯的比較無聊。這游戲的動作性比較強。不過BOSS戰就顯的不夠出彩了。但是各種攻擊方式的武器都拿到後這個游戲的樂趣就正式開始了,再再再有就是游戲里的小狗蠻可愛的。而這游戲有中文版就證明了微軟的誠意了(這個要無視游戲的操作方式)。如果LZ是喜歡美式A-RPG,中世紀世界觀,愛狗人事的話就更推薦你去試試了。劇情方面就顯的普通了。(全手打。不是復制的。)希望對LZ有幫助拉。

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