斯坦利的寓言
『壹』 那個叫斯坦利的寓言的游戲到底有多少結局啊 有沒有通關這一說啊
據說是有18種結局
沒有通關這種說法,總體來說是個比較文藝范的游戲
『貳』 求史丹利的寓言的全結局
以前在貼吧看到的 湊合看吧
『叄』 如何評價游戲《史丹利的寓言》
當然這個游戲還有很多角度的理解方式。例如真正享受一個游戲的方式就是拋開一版切固有的定式和理所當然的權行為,把自己當做游戲主人公一樣去真正地探索一個未知的世界,在游戲中虛擬利益也有可能讓玩家迷失自我,失去玩游戲尋樂的初心,漸漸將生活中完成任務、追求成果、不允許差池的心態也移架到本應是自由的游戲中,所以從這樣的角度看,斯坦利這款游戲也可以說是在嘲諷我們現在的游戲在虛擬世界也套上了籠子吧。
『肆』 史丹利的寓言如何操作
WASD前後左右,滑鼠方向,左鍵進行互動比如開門按按鈕之類的
《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研發的一專個實驗性屬的「旁白主導」第一人稱冒險游戲[1] ,於2013年10月17日正式發售。游戲講述了一段透過「游戲的意義」對選擇、自由、故事敘述以及現實探索的故事。
2014年3月該游戲獲得「2014年英國BAFTA游戲獎-最佳原創游戲」、「2014年英國BAFTA游戲獎-最佳游戲配音」等4個獎項的提名。
同時該游戲獲得了第十六屆獨立游戲節(2014IGF)「最佳獨立游戲」、「傑出敘述獎」等獎項的提名,並最終榮獲「玩家選擇獎」。
『伍』 史丹利的寓言有幾個結局怎樣達成
史丹利的寓言這款游戲中有多種多樣的結局,下面小編給各位玩家帶來的是本作的各結局圖文攻略,有興趣的玩家快來看看了解下吧。
『陸』 游戲《史丹利的寓言》一共有多少結尾每個結尾分別是什麼樣子的
我就描述一下我玩出來了的結局。
懦夫結局:主角一直在辦公室等待,被旁白嘲諷,然後黑屏,重啟游戲。
混亂結局:旁白瘋了。
瘋狂結局:主角被旁白逼瘋了,換為另一人視角,嘲諷主角。
公寓結局:游戲的一切只是主角的想像。
博物館:旁白放棄主角,來到陳列游戲開發設定的博物館,旁白的旁白嘲諷二人。
爆炸結局:旁白引爆核彈,毀滅公司,倒計時中不斷嘲諷主角。
活著結局:主角走出公司。
其他有些記不清了,這么好的游戲還是自己感受一下為好,自己玩時才能感受到選擇時的糾結,不願被牽著鼻子走的憤怒,結局的無奈,這正是游戲的主旨。
本體:http://bbs.gamersky.com/thread-1572427-1-1.html
漢化補丁:http://tieba..com/p/2969431638
本體下載後,兩個壓縮包一起選擇後解壓,得到一個文件夾,把漢化補丁直接丟進文件夾,點擊漢化補丁,運行後點擊」安裝漢化「後開始游戲。(要在游戲設定中開啟字幕)
實在不行可以看實況,大力推薦Markiplier的實況,有字幕組漢化,在嗶哩嗶哩動畫網搜索「基萌史丹利的寓言「為佳。
為何我要花這么長時間回答?(處女座傷不起)
因為我愛這個游戲愛的深沉。
『柒』 史丹利的寓言結局有哪些
史丹利來的寓言這款游戲擁有源許多種不同的結局,每個一舉一動都可能影響結局,下面小編給大家帶來了本作的全結局觸發條件一覽,快來看看吧。
這個指南有一個給那些不願意劇透的人的提示的部分。
但同時這個指南把什麼都劇透了,不要毀了你自己的游戲體驗!!
看來你也不像我一樣喜歡劇透
但提示不算劇透對吧
那下面就來點提示:
·盡量不要跟著旁白的指示
·試試在一個地方不動,或者往回走
·多看看每個辦公室、門和暗角
下面劇透開始!
哦!史丹利,
你怎麼能想著毀了我的故事呢?
我們就不能自己探索完後再回來呢?
…不行?
好吧,如果你要自己毀了自己,我也幫不了你
哦史丹利,你成了一個怎樣的怪獸。
自由結局 倒計時結局
逃生結局 瘋狂結局
混亂結局 冰冷結局
史丹利老婆結局 損壞結局
逃生艙結局 高興或自殺結局
游戲設計結局 按鈕天堂結局
懦夫結局 嚴肅房間結局
地圖故障結局
『捌』 有關游戲《史丹利的寓言》的一些問題
你好,非常感謝您玩史丹利的寓言這部游戲。
貼圖問題我還是沒有遇到過,可專能就是空白的貼圖。屬
主角不能跳動,唯獨在窗戶結局的那裡可以。先通過兩次前進+跳躍上桌子,之後蹲下蹭過兩個桌子間的格擋。之後向後看就可以了。
您好,喊這部分。游戲設計者的意思就是你進不了那個房間,旁白在調戲您。那個結局你需要去右邊的門,就可以打出真結局了。