p社4名言
1. 作為歷史模擬游戲,三國志和P社四萌誰更優秀
p社4萌是優秀的歷史模擬游戲,三國志只是三國游戲
三國志很難代入進去。扮演著曹劉,說實話只是為了圓自己的一個夢罷了。
Paradox里4款策略游戲只玩過CK2。
CK2呢,讓我明白了家族的興衰,王朝的更替。鐵人檔尤甚。有時候為了兒孫的不爭氣(特質不好)愁白了頭發;為了手下總督們爭權奪利不為國家效死而感到無奈(幼年登基,攝政王自作主張把我的王權降到了最低,得花幾代人再升回去)等等。
不過呢,就算是鐵人檔,畢竟是人在玩。代代明君就算稍有挫折也能堅持的下去。最讓人感到歷史真實的一面我覺得是看電腦控制的那些勢力,百年前還在跟我談笑風生,現如今家族絕嗣,帝國崩裂。
也有的讓我感到欽佩。比如記得自己有個鐵人檔,玩的769拜皇,跟阿拔斯相愛相殺了400年。400年後看看當年跟我作對的那些名門全部絕嗣,國破家亡。而我則重建羅馬,一統宇內。當年的仇敵就只剩下他了。從北非、安納托利亞和我一直打到阿富汗、巴基斯坦,中間還被叛軍篡國數次。就這樣,他還是在那靜靜的看著我。讓我想到了400年前初次交戰時的場景。傾國之兵也只勉強趁他大軍回師之前占點便宜。
我覺得CK2更優秀些吧。
2. 歐陸風雲4世紀風雲中沒有西方化選項
歷史幸運就是指按照歷史有一些國家有一些有益的BUFF,歷史幸運國家主要有英格蘭 奧地利 法蘭西 卡斯提爾 奧斯曼 普魯士 瑞典 葡萄牙 尼德蘭等國家。隨機幸運就是指隨機一些國家獲得這些BUFF加成我個人覺得P社4款游戲里,鋼鐵雄心是最簡單的,王國風雲和維多利亞稍難一些,歐陸系列適中歐陸3你要是很熟悉,歐陸4幾乎沒有上手難度。歐陸4比較大的修改在於各種科技/理念的點數化,外交關系數值化,貿易系統算是重做了,還有一個變化就是領土核心可以用點數加時間造出來(前期快後期時間長)。其他的軍隊,殖民,經濟,宗教。建築差別不大,甚至秘籍代碼都沒變。大明怎麼說呢,大明一直受到P社的猛砍和限制,但是不西化在亞洲范圍也是無敵的存在。西化代價還是挺大的,當然收益主要是軍隊和科技上。這版本科技不像之前有錢就能拉很高,所以大明科技上落後還是很多的。中期可以西化還是西化好一些。
3. P社有多少游戲啊 誰能給科普一下
全戰系列,更偏向於即時戰略
P社4萌都是很有深度的策略游戲
HOI3,HOI4,都是我目前玩過最好的戰爭策略游戲
4. 如何評價Paradox Interactive的這4款游戲P社4萌
這類游戲適合對世界地理、歷史感興趣的玩家。玩這類游戲最需要的能力就是腦補能力,說實在的,這幾款游戲畫面都不咋樣,沒有畫面的地方只能靠腦補。兩個小人在地圖上你一槍我一槍對打有什麼意思,需要你腦補成史詩級的戰役,想像著為英雄的將軍授勛封爵。你要腦補自己是中世紀狡猾的野心家或者虔誠的十字軍戰士;要腦補自己是發現時代偉大的航海家發現新航路或者是聰明的總督讓共和國在大國間左右逢源;要腦補坐在華麗的宮廷里,和其他巨頭的使節為了「維護」世界和平不斷扯皮;或者腦補出應用的裝甲師度過第聶伯河,擊退了來犯的敵人,切斷了補給獲得了大戰的勝利。腦洞夠大玩這些游戲才能樂在其中,正因為這些特點,這游戲很小眾,只能自嗨,不能和周圍的朋友分享。
5. p社四萌哪個好玩
具體細說,談不上哪個好玩哪個不好玩,你可以到這3個貼吧去看看,看哪個時代或者玩法,題材適合你.
P社4萌,演繹了769年到1948年的時間的歷史。你感興趣哪個時代就玩哪個.
至於玩法適合不適合樓主你,這樣說吧
LZ你覺得自己對外交和殖民探索拿手的話就去歐陸3(中國處於大明)
覺得你自己經濟學和政治學不錯就去維多利亞2(中國處於清朝)
覺得你自己戰爭戰略戰術好 就來鋼鐵雄心3(校長,太祖,二戰你懂得)
6. 如何評價Paradox Interactive的這4款游戲P社4萌
首先四萌有五個,這是常識,王國風雲(ck)是以中世紀的家族繁榮壯大為主題。歐陸風雲(eu)是以掌控的國家的角度,以外交戰爭等手段強盛自己的國家。維多利亞(vic)主要是以pop系統為核心,展現工業年代各國的強大的歷程。鋼鐵雄心(hoi)主要偏重於二戰,以一個國家掌控者的身份調配國家資源,以軍隊為基石,在二戰這個世界性戰爭中保存自己或征服他國。群星。。。(好尷尬英文名忘了)是模擬未來的太空時代,發展國家,或民主或獨裁,或唯物或唯心,理念的沖突種族的隔閡如何解決這些問題一切取決於你,當然我大光矛天下無敵。說了這么多其實核心是想說明P社游戲是大戰略游戲,雖然每部作品的角度不同實質上還是一個決策游戲,以你的想法來塑造你心中的國家
7. 鋼鐵雄心4配置要求高嗎
要求高。
8. 歐陸風雲4返回主菜單時歷史空白
歷史幸運就是指按照歷史有一些國家有一些有益的BUFF,歷史幸運國家主要有英格蘭 奧地利 法蘭西 卡斯提爾 奧斯曼 普魯士 瑞典 葡萄牙 尼德蘭等國家。
隨機幸運就是指隨機一些國家獲得這些BUFF加成
我個人覺得P社4款游戲里,鋼鐵雄心是最簡單的,王國風雲和維多利亞稍難一些,歐陸系列適中
歐陸3你要是很熟悉,歐陸4幾乎沒有上手難度。歐陸4比較大的修改在於各種科技/理念的點數化,外交關系數值化,貿易系統算是重做了,還有一個變化就是領土核心可以用點數加時間造出來(前期快後期時間長)。其他的軍隊,殖民,經濟,宗教。建築差別不大,甚至秘籍代碼都沒變。
大明怎麼說呢,大明一直受到P社的猛砍和限制,但是不西化在亞洲范圍也是無敵的存在。
西化代價還是挺大的,當然收益主要是軍隊和科技上。這版本科技不像之前有錢就能拉很高,所以大明科技上落後還是很多的。中期可以西化還是西化好一些。