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雄性衰落名言

發布時間: 2021-03-07 21:04:37

『壹』 求一些關於人為什麼會沉迷於游戲的心理學書,謝謝!

騰訊因《王者榮耀》深陷持續負面新聞後,又掀起一場關於手游、網路游戲的口誅筆伐或討論。最新發布的中國手機游戲市場研究報告顯示,2016年中國手游用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,中國手游已經超過美國和日本,成為全球第一大市場。
喜歡游戲是人類的天性,早在《呂氏春秋·古樂》中,就有一段遠古時期人類游戲感十足的舞樂記載:「昔葛天氏之樂,三人操牛尾,投足以歌八闕。」互聯網時代,手游或者網路游戲變得觸手可及,也更吸引人。
我們究竟該怎樣對待互聯網時代的游戲,大腦在「玩物喪志」的過程中究竟起了何種作用?游戲究竟是幫助人類在未來實現積極變革,還是導致系列深層次社會危機?看了以下這六本書,或許你將得到答案。

《游戲改變世界:游戲化如何讓現實變得更美好》
作者: 簡•麥戈尼格爾
出版社: 浙江人民出版社
出版時間:2016年9月
作為美國著名未來學家,簡•麥戈尼格爾顯然對網路游戲態度積極,並認為游戲具有強大作用:游戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,游戲化可以讓現實變得更美好。如果人們繼續忽視游戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。她提出遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯系及更宏大的意義。
作者在書中用大量事例認為,游戲擊中了人類幸福的核心,提供了令人愉悅的獎勵、刺激性的挑戰和宏大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的,「游戲玩家越來越多地生出一種感覺:和游戲相比,現實破碎了。」藉助游戲的力量,可以讓生活變得像游戲一樣精彩。
即便那些從不玩游戲的人,作者也自信地認為,只要看完本書,你就會更好地理解玩游戲的他們;就算從來不玩電腦和視頻游戲、沒有游戲設計經驗,也能從中受益——了解到好游戲是如何運作的,怎樣利用它們來解決現實世界裡的問題,因為在作者看來,「玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是 21世紀攜手工作、實現真正變革的方式。」

《游戲化思維:改變未來商業的新力量》
作者:凱文·韋巴赫、丹·亨特
出版社:浙江人民出版社
出版時間:2014年04月
《游戲化思維:改變未來商業的新力量》也可以視為是《游戲改變世界:游戲化如何讓現實變得更美好》的「姊妹篇」,是一本全面系統地介紹游戲化的理論,闡述了如何將游戲的理念應用到商業實踐中。作者韋巴赫是賓夕法尼亞大學沃頓商學院副教授,也是美國前總統奧巴馬的商業顧問。他和另一位作者丹·亨特在沃頓商學院開設了全世界第一個游戲化課程。
韋巴赫指出,商業競爭日益激烈的今天,傳統的激勵方式漸漸失效,未來的管理將更多地建立在員工和消費者的內在動機和自我激勵上。他分析了大量因採用游戲思維而成功的公司案例,如微軟、德勒和Facebook等,注意到他們是如何運用網路游戲的思維——像游戲設計師一樣去思考、激勵員工和消費者的,以及如何通過創造更具參與感的體驗來激發內外動機,如何構建游戲化系統來具體地改變商業模式。
作者認為,將網路游戲的設計思維應用到商業和公共管理中,能產生意料之外的效果。

《雄性衰落:如何解決男孩成長面臨的危機》
作者:菲利普·津巴多
出版社:北京聯合出版公司
出版時間:2016年04月
一個手遊玩家的統計顯示,60%的玩家是男性。當眾多男性,尤其是年輕男性都沉迷於網路或者手游時,出現的一些社會文化深層次就變化就值得警惕。
菲利普·津巴多是美國著名心理學家,先後執教於耶魯大學、紐約大學、哥倫比亞大學和斯坦福大學。他生活在互聯網高科技公司雲集的舊金山灣區。當地報紙上,不時有男孩子們不堪入目的學業成績報道,班上的男研究生也比例漸漸減少,不少男性畢業後,更是喜歡宅」在電腦或者游戲機周圍,熱衷在虛擬世界逞英雄、把愛情也交給電腦。作為一個進行了著名斯坦福監獄實驗後的心理學家,津巴多決定對這些社會現象的產生刨根問底。
《雄性衰落》中文版出版後,提出「男孩危機」的中國青少年研究中心副主任孫雲曉認為,隨著科技的進步,男孩在學業、體質、心理、社會各方面都敲響了警鍾,「男孩危機」在全世界范圍內都或多或少存在。作者不僅深入探尋了症結產生的原因,還提出了全方位的解決辦法,是一部不可多得的男孩教育必讀作品。
《雄性衰落》雖然是關於美國的社會調查研究,但對當今中國有非常強的現實借鑒意義。

《大腦使用指南:其實你活在大腦創造的虛擬世界裡》
作者:趙思家
出版社:湖南科技出版社
出版時間:2016年10月
每當有沉迷於網路游戲或者手游的事件發生後,總是出現自控力差的批評聲音。而自控力作為人類一種高級又復雜的精神活動,當然與大腦緊密相關。眾所周知,正是因為大腦,我們才能夠感受、理解身邊的世界,並對環境產生合理的反應。換句話說,我們所知道的世界,都是由大腦「告知」。
這是一本關於游戲的「題外話」書,作者趙思家是知乎神經科學領域優秀回答者,倫敦大學學院神經科學博士。他提出一個恐怕很多人都沒有深思過的問題:你與你的大腦之間,究竟是你在控制大腦,還是大腦在控制你?不然為什麼眼見的不一定為實,一孕傻三年,對虛擬的世界那麼著迷?
在書中,作者從視覺到聽覺、從嗅覺到味覺、從觸覺到大腦、從睡著到醒來,剖析迷宮般的大腦。

《游戲力》
作者:科恩
出版社:中國人口出版社
出版時間:2015年12月
對於那些子女沉迷於手游或網游的家長來說,背後基本都有一段糟糕的親子關系。作為美國兒童心理學家,科恩主張家長加入孩子的世界、學會像孩子一樣打鬧,因為在他看來,游戲力是化解矛盾,抵達親密關系的有效方式。 因此游戲力也被很多人喻為親子溝通的「雙向翻譯機」。
科恩在數十年臨床兒童心理治療經驗上,給出一套解幫助孩子擺脫童年焦慮的方法,激發孩子內在的自信力,重建父母與孩子間親密溝通的橋梁。全書幾乎沒有出現專業名詞,輕松的閱讀中處處能體會到一位游戲大師的幽默與親和。最難得的是,書中對父母的沒有批評,只有體貼和建設性意見,因為作者本人也是一位父親。

《游戲化革命:未來商業模式的驅動力》
作者:蓋布·茲徹曼
出版社:中國人民大學出版社
出版時間:2014年08月
游戲化是當今最熱門的商業新策略,它能幫助企業創造出前所未有的客戶和員工的參與度。
本書作者是游戲界天才級人物,本書中闡述了游戲浪潮是如何影響商業的,並為商業領導者提供了如何將任何商業策略游戲化以抓住競爭的機會、順應潮流擊退競爭的策略。本書還強調了游戲化的重要性和必然性,引領讀者通過利用游戲的驅動力和概念去激勵員工,吸引客戶,用過去不可能實現的方法加速商業的增長。

『貳』 非主流影響了90後一代人的失敗,90後還不如00後的人上進,離婚率極高

每個時代都會被唱衰,70後的怯懦,80後的瘋狂,90後的叛逆,00後的傲嬌。
一個內時代的人很容大程度上是受當時社會的發展趨勢所影響,不能以偏概全,每個時代的代表次都是少數的幾個特點。不能真的代表一個時代。
說到離婚率,你哪個數據表明90後離婚率高於其他時代了?當下90後結婚率都不高的情況下你說90後離婚率高於80後是不是太離譜了?
記得有本書叫《雄性衰落》,書中一直把目光放在少數派的身上,只講男性的衰落,卻隻字不提女權主義以及精力衰退帶來的平權時代,以偏概全大家都會,有的時候著眼於小概率事件是有好處的,以小見大。但以偏概全就過分了,按你的意思,00後屏讀時間是90後的2倍多,就說00後是手機毀掉的一代嗎?顯然是錯誤的。
提問有疑問的方式,你要學的還很多。

『叄』 十八 禁電影對於青少年 危害是什麼,請從精神層面上來解說,這種電影對於青少年的危害

色情內容讓事情更加撲朔迷離。對於偶爾為之的一般觀眾,色情內容本身不會造成太大問題,對有些喜歡把自己的個人性體驗與之進行相互印證的人來說也無大礙。但是對於沒有接受過性教育或者沒有過真實的性體驗的年輕小夥子來說,就可能要出大亂子了。據我們所知,很多這樣的年輕男性是通過這種赤裸裸的性行為影片來發展自己的性觀念的,而不是通過和異性真人交往。在我們的研究中,很多的年輕男性告訴我們,色情內容給他們對於性和親密關繫到底是什麼帶來了非常「扭曲」的或者不真實的觀念,隨後當他們面對真正的性伴侶時想要達到興奮就會非常困難。因為真正的性行為和親密關系需要溝通技巧,需要身體的投入,而且需要他們和另一個有血有肉的、有著自己的性和浪漫需求的人進行互動。對他們中的很多人來說,現實生活中的性就變成了非常陌生的、令人焦慮和惱火的事情。另外,還有些年輕男性告訴我們,他們生活中的其他部分也受到了過度觀看色情內容的影響,譬如注意力的集中和情緒上的幸福感;當他們停止大量觀看色情內容和邊看邊自慰的時候,自己的個人生活和人生觀都有了非常積極的改善。其他專家也有類似的發現。色情內容和電子游戲確實具有誘發成癮的品質,但是它們和其他的上癮有所不同。對於酒精、毒品或者賭博,你要的就是一種東西多多益善;但是對於色情片和電子游戲,盡管你要的也是更多,但卻不能重復;你需要不斷的稀奇古怪花樣翻新,才能達到和原來一樣的刺激。真正的敵人是對於日常生活中體驗到的刺激的習以為常。我們稱之為喚起成癮(arousal addiction),指的是為了達到和過去一樣的刺激程度,你需要新的事物,因為一次又一次地觀看同一個畫面很快就會變得非常無聊。視覺體驗的新奇性才是關鍵。這兩個產業都在持久地為其用戶們提供無窮無盡的花樣,因而就需要每個人自己來決定最好的平衡點在哪裡:把多少精力投入這些電子玩意兒,把多少精力投入生活中的其他活動,尤其是那些建設性和創造性的活動,而不僅僅是消遣活動。
具體內容參見心理學書《雄性衰落》
心理學家津巴多和庫隆布在書中揭示了一個不容忽視的事實:雄性正在衰落,男孩面臨危機。在高科技飛速發展的環境背景下,學業成績下降、社交技能匱乏、葯物濫用、沉迷游戲和色情片等現象在男性身上屢見不鮮。

『肆』 劇情是,妹妹帶男朋友回家,妹妹不讓男朋友不戴套,她姐姐把她男朋友給上了 來大神 水野朝

這也太狗血了吧,現實中應該不會有這樣的事。

『伍』 現在很無聊,在外邊看見一個小兄弟,我想跟他成為好朋友,你們教教我怎麼說

我們總喜歡把事情翻來覆去的扯清楚,其實沒有必要,人生不如意事十之八九,過多把注意力放別人身上就會過得很卑微。
年少不知愁滋味,為賦新詞強說愁。同理,在懵懂的時候,我們不懂如何表達善意與苦悶,很長時間會陷入受害者心理狀態,把自己卑微化,好博取注意力(說的就是你哦,你在想辦法讓自己軟弱,以博取身邊人的注意。)。但遺憾的是,沒有一個女孩子會喜歡一個「強說愁」的男生的。所以從一開始,你就表錯情了,真正關心你的可能只有你的父母。畢竟過問你學業與未來的只有他倆,他們是真的關心你。
有的時候我們會以為自己真的喜歡一個人,沒有他/她會活不了,但事實證明前女友的一句話,大家都是普通人,誰離開誰都沒什麼大不了的。而且分開對我倆都很好,我曾和她開玩笑,沒有當日她的決斷,也不會有那個熱愛生活重生的我。
忘掉一個人很難,有多難呢?我記得我小學曾經打過一個女孩子,到現在我都感覺對不起她,大一時,我把分手後的情緒發泄給好友,還辱罵她男友就是小白臉,導致她男友和她決裂,也導致我倆再也沒有聯系過,雖然她姐姐嫁給我乾哥了,但我們依舊沒有勇氣面對友誼的裂痕。有些東西註定無法忘記,也註定會成為我們一生的遺憾,接受這種遺憾才會感覺自己的生活多姿多彩。
你因該把注意力放在自己身上,多學多看,《雄性衰落》一書雖然算不得太好,但書中有些方法還是不錯的,男人就是要有野心,要有想法,不能因為一點得與失就否定自己,要有長遠的目標,才能獲得更多資源與協助。
想要成長就要經得起磨練與挫折,不說別的,不能比別人每個月多讀兩本書,你都算失去了很多,沒能比別人更健康,你也失去了很多,很多男孩子習慣了逃避,你看看身邊肥胖的,吸著煙玩著游戲的男孩子逐漸增加也就明白了為什麼我提到《雄性衰落》那麼多次,作為男孩子,我們需要肩負起很多,說大了,保家衛國,說小了,養家糊口,這些東西以前會有長輩教育給我們家長,但沒人教育給我們,我們以及日後的孩子們都是被「寵壞」的一代,不知道何為責任,不知道如何成就自己,也看不到自己未來會如何發展,所有的人都好似弱者一般沉迷於游戲戀愛以及成癮中,少了一份靈性。
一說起來就跑偏了,我總的意思就是,過去了就過去了,不要再提,就當做回憶,回憶才能美好,追根究底反倒不美了,既然又能上學了,好好上,多學學如何學習,因為現在的你真的很差勁,學歷不高註定日後不會有太多選擇權,到時你經歷的一切都會再重演,不要躲入自己的幻想世

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