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古代故事游戲

發布時間: 2021-01-20 05:13:32

1. 古代的游戲有故事情節的叫啥

有各種不同的游戲,你具體指什麼?比如蹴鞠——古代足球,古代的馬球,還有各種青樓,各個歷史時期的名字都不一樣。

2. 一款角色扮演舊游戲。有三個角色可以同時操作,中國古代故事背景,忘記叫什麼了

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3. 游戲王古代機械的故事

你可以試試,你也可以51牛牛看看這個文章,裡面寫有wadgkoru

4. 求98年以前的電腦單機游戲大全《古裝的帶故事情節》

仙劍奇俠傳系列(仙劍奇俠傳三 最經典最好玩,這是公認的,本人也這么認為回。仙劍答奇俠傳四 我感覺也就那樣)
軒轅劍系列(基本全是經典,外傳「軒轅劍外傳-天之痕」也是公認的最好玩的一部,那裡的音樂我保證你絕對聽過,非常的熟悉)

本人全都玩過,比較強推仙劍系列

5. 介紹幾個有故事情節的游戲

有故事情節的游戲:

1.黑手黨:《黑手黨2》是由2K Czech研發的一款角色扮演類游戲,發行於2010年8月24日,為《黑手黨》系列游戲作品的第二部。

故事的背景設定於美國都市帝國灣,城市設定則差不多取材於二十世紀五十年代時的紐約。據報道,該城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。2K公司的總裁透露,《黑手黨2》使用了公司新的游戲引擎——The Illusion engine,並特地指出該引擎繼承了前作LS3D engine的特性,新引擎帶來的游戲畫面體驗絕對能夠匹敵《孤島危機:彈頭》的游戲引擎。

6. 穿越古代單機角色游戲故事情節 - 百度

由易到難來
過劇情回合源制戰斗類 :軒轅劍系列 仙劍系列
戰棋類 : 曹操傳 、
策略經營類 :三國志 太閣立志傳 大富翁4
動作冒險類:劍俠情緣系列 暗黑破壞神 刀劍封魔錄系列 黑暗之刃,這些對新手來說難度比較大了
我的女鄰居我讓她玩月影傳說,連加血都忙不過來,跟我說游戲不好玩
街機類:傲劍狂刀、kof系列、三國戰記系列,如果想挑戰自己的神經強度就試試看吧

7. 有關一些古時候的名人玩游戲的故事

袁紹和曹操小時候去搶新娘

8. 中國故事的游戲特色

一、以中國5000年歷史為背景,並採用中英雙語,寓教於樂,有一定的學習價值。
1)構成嚴密體系的「科技樹」,包括了很多對中國古代歷史發展進程有過重大影響的科技發明、文化創造等,如「倉頡造字」、「統一度量衡」、「造紙術」、「指南針」、「天文學」等科技;
2)豐富的「物資」系統,取材於中國歷史上的「酒」、「傢具」、「陶瓷」等物資類別,如「汾酒」、「茅台」、「青瓷」、「彩瓷」、「八仙桌」等等,這些都是訓練高級城市單位所必須的;
3)體現中國文化特色的「琴棋書畫」,以「文明活動」的方式,通過臨時提高城市文明度,從而加快城市發展;
4)「風水學」,不同空白地塊隱含不同的「風水」值,其上建立城市後,「風水值」將直接影響城市的發展速度。每塊地方的「風水值」,只有道士可以占卜出來。
5)獨具特色的「奇跡」(見下面第五條)。
二、戰斗採取真正的回合制,非瞬間結束。
戰斗每10分鍾一個回合,一場大的戰斗可以持續幾小時乃至數十小時;戰斗進行期間,所有參戰玩家都可以實時觀看到扣人心弦的「即時戰場」。
一場戰斗中,攻防雙方最多各自有10隻部隊進入戰場,為玩家創造性地發揮各種戰略戰術提供了可能。
三、豐富的武將「技能」,為戰斗進程增加趣味性和隨機性。
武將「技能」取材於中國古代演義小說的兵法,每個武將均可以學習一種技能,在戰斗中使用技能,對戰斗進程產生各種不同的影響。如「沖鋒」技能,武將沖入敵陣殺死一定數量的敵兵;如「絆馬索」,使得敵方騎兵部隊攻防數值大幅度下降;如「反間計」,使敵方部隊攻擊敵方部隊;如「空城計」,使得進攻方戰場中的所有部隊撤退,等等。
武將技能的使用都有一定的「成功率」,即不是每次使用都能成功,為戰斗進程增加了趣味性和隨機性。同時,武將技能與兵種的搭配,也極大地豐富了部隊培養的方式。
四、基於「烽火台警報」的「自動支援系統」,為不在線玩家提供保護。
玩家自身的各城市之間,以及盟友的城市之間,可以依靠烽火台建立「自動支援體系」,即城市A受到攻擊時,城市B的部隊可以自動支援到A城市進行防守,哪怕A、B城的玩家都不在線。
構建和破解「自動支援系統」,亦成為考驗玩家游戲智慧的地方。
五、獨具特色的「奇跡」。
1)「奇跡」取材於中國古代著名的工程、建築、著作等,並結合游戲元素賦予相應的作用。比如建造了奇跡「少林寺」的聯盟,其所有聯盟成員的俠客,將擁有更強的功夫;建造了「都江堰」的聯盟,所有城市的農田產量將增加,等等。
2)「奇跡」的建造,需要一個聯盟內所有玩家齊心協力,才能最終成功,有利於培養玩家的團隊精神。
六、「武俠」元素。
作為戰略類游戲,適當引入了「武俠」的因素,玩家可以訓練俠客,進行「偵察」和「刺殺」等輔助戰爭的行動。「俠客」的培養,採用「升級加點」的方式,為游戲加入了少許RPG(角色扮演)成分。
「俠客」有3種技能可以加點,分別為:
功夫:決定俠客打鬥時的勝負;
偵察:決定俠客獲取對方城市情報的能力;
易容:決定俠客執行任務時是否會被對方俠客發現。
七、不破壞玩家平衡的收費方式,追求「公平、健康」的游戲模式。

9. 求東方project游戲的故事劇情簡介,要全

這個東西你直接去網路或者維基網路查吧,不太明白怎麼才算全了。

而且東方游戲版的劇情權本來就很簡潔,不需要簡介了,比如說妖妖夢,就是幽幽子為了讓西行妖開花以復活書中所述的那人(其實就是她自己),打開了冥界與幻想鄉的通道,收走了幻想鄉的春天,導致發生了幻想鄉冬天不去春天不來的異變,然後紅白黑白和女僕跑去海扁了幽幽子,解決了異變。

事實上東方project正作劇情都非常簡單的(事實上格鬥類的劇情也很簡單),如果看劇情,還是推薦官方漫畫茨歌仙、鈴奈庵之類的,想看設定的話推薦求聞史記(這個真心推薦看完,不過最好是有一定了解了再看)、香霖堂之類。

10. 有哪些歷史故事類的游戲

《漢復武大帝》是百游旗下的2.5D MMORPG歷史戰制爭網游。游戲的背景故事取材於中國漢武帝時期,展現了西漢時期,中原大地抗擊匈奴的那個名將輩出的年代!並在此背景基礎上建立了一個全新的世界,將中國歷史與虛構的故事背景完美結合,使玩家體驗游戲的同時,也能感受到華夏文明的浩瀚和無窮魅力。

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