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游戲故事

發布時間: 2020-12-21 01:43:42

『壹』 游戲中有哪些的故事

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『貳』 介紹幾個有故事情節的游戲

有故事情節的游戲:

1.黑手黨:《黑手黨2》是由2K Czech研發的一款角色扮演類游戲,發行於2010年8月24日,為《黑手黨》系列游戲作品的第二部。

故事的背景設定於美國都市帝國灣,城市設定則差不多取材於二十世紀五十年代時的紐約。據報道,該城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。2K公司的總裁透露,《黑手黨2》使用了公司新的游戲引擎——The Illusion engine,並特地指出該引擎繼承了前作LS3D engine的特性,新引擎帶來的游戲畫面體驗絕對能夠匹敵《孤島危機:彈頭》的游戲引擎。

『叄』 求幾個益智小故事或小游戲

豆皮游戲來
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,小游戲的門源戶網站,個人覺得非常不錯,尤其是可以「下載」而且基本上都有「攻略」,這個是我覺得最好的,呵呵,分類也非常多,而且不錯!
益智類游戲:
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『肆』 早會小游戲,小故事

我是第二次給人家回答問題,本人也是搞管理的,這幾個游戲我們做過,團隊反映很熱情,情緒給帶動起來了 。我覺得不錯,現在發給你

團隊游戲:人椅

形式:全體學員一起參加
時間:5分鍾
場地:空地
目的:讓學員體會到團隊的協作及個人在團隊中的重要性,令課程進入高潮
程序:
1、全體學員圍成一圈
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上
3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上
4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學院叫出響應的口號(例如:齊心協力、勇往直前)
5、最後以小組競賽的形式,看看哪個小組可以堅持最長時間

討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼發生變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要想在競爭中取得勝利,什麼是相當重要的?
點評:
1、千萬別以為這么多人,只有你一人鬆懈一下沒關系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那隻能是被重重地壓在地上。
2、要想坐得長久,坐得最舒服,每個人就應該先當好一把椅子。

溝通游戲:傳話筒
首先向大家道歉,前段時間身體欠佳,一直無法上網回復諸多帖子,只好勞煩如風打理專欄!
這個游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾組學員的第一位學員過目,不準記錄,不準朗讀,之後請他將信息悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最後一位學員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時培訓師再公布他一開始的那段話,看看有什麼區別。我做過許多次,幾乎沒有完全一樣的答案。
點評:
1、在以「聽和說」作為主要信息傳遞方式的過程中,由於信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全准確地傳遞。你想說的和最後對方理解的往往有很大的出入。
2、信息在傳遞過程中會被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書面、錄象、錄音等原始信息載體。
3、要想達到有效溝通,必須採用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。
激勵游戲:愉快地走開
形式:集體參與
時間:5分鍾
道具:小卡片
場地:不限
應用:建立員工積極上進心的效果會很好;學會欣賞別人的長處
目的:使學員帶著歲自己的正面評價高興地離去
程序:請每位學員為其他每位學員填寫一張卡片,完成句子「我最喜歡(人名)的一點是……」或者「我在(人名)身上看到的最顯著的優點是……」
一天的課程結束後,把收上來的卡片發給對應的每位學員,這樣,每個人都能帶著對自己的正面評價愉快地離開。
在連續幾天的課程里可以把這一活動多做幾次。
本游戲適合與小於25人的課堂
點評:
1、如果你的時間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內容,然後把卡片發給被評價的學員。
2、通過這樣的游戲,使學員繼續保持他的優良品質並給其他人以鼓勵
3、在與他人的交往中,聰明的人總是關注他人的優點,因為他們知道,別人的缺點與自己沒有關系。3人行,必有我師,學會欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長的捷徑!

一杯水的啟示
已經倒滿水的一杯水還能放進什麼?參照下面這個故事中的做法,我們可以在課程之前讓學員通過實踐體會潛能無限的道理
在這個月的公司經營銷售總結會上,幾個部門主管大倒苦水,均反映本部門的業務難以開展,理由種種,都有道理。看著各部門呈上來的銷售記錄,總經理緊鎖眉頭,低頭不語。

過了一會兒,總經理便吩咐秘書小姐拿來一杯水。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見底。總經理對大家說:「現在誰能告訴我,這杯水滿了沒有?」對於總經理的提問,大家顯得有些疑惑不解。這時,總經理身邊的設計部主管非常確定地說:「還有兩毫米!」「非常正確,還有兩毫米,現在我們請在座的任意兩位上來,將這些回形針分別放人杯中。」總經理再次提出了要求。盡管大家都有些不明白總經理的意圖,還是有兩位同事勇敢地接受了挑戰。兩人分別拿一盒回形針,你一個我一個地往水杯里放著。水杯里的水逐漸上升了,當水上升了1毫米時,兩位同事猶豫了,由於擔心水會溢出來,他們的動作越來越慢了,每放一個就低頭瞧一下,你一個、我一個……終於水滿了,兩位同事停住了。「不能再放了嗎?」面對總經理的疑問,兩位同事及在座的各位部門主管都肯定地回答:「不能再放了!」「你們繼續放,試一試!」在總經理的鼓勵下,兩位同事再次抬起了手,非常溫柔地放了下一個回形針。咦?水居然沒有溢出來。再放一個,水還是沒有溢出來;再試一下,水明顯高出杯沿1毫米,但水仍然沒有溢出來……大家眼裡都有了驚奇的目光。「1個、2個、3個……80個、81個……100個……」看著一個個回形針沉入杯底,大家情不自禁地數起數來。

一杯水,明明看著已經很滿了,它卻仍有容納上百個回形針的空間。我們總是習慣性地為自己設限,過高地估計困難的程度,而低估了自身的潛能。確實,平常我們在遇到問題時,太容易向困難低頭了,我們應該盡量試一下!而往往就是這一下,便有一個質的飛躍。

鼓掌一分鍾

「在一分鍾內你最多能鼓掌多少次?」
培訓師這樣問學員,讓學員自己給自己一個界限,然後鼓勵學員嘗試增加設定的數量,直到沒有人再提出更高的界限。

然後由培訓師按秒錶計時,讓學員竭盡全力鼓掌,看在一分鍾之內到底能鼓掌多少次?

結果往往出人意料!

不信,試試吧!游戲2——兔子舞

兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協調配合。玩這個游戲,全體學員需 要聽從統一口令,全神貫注地做出統一的動作,有助於培養學員的感情以及增進彼此的
了解 ,同時讓他們體會溝通與合作的妙處。

游戲規則和程序

1.此游戲適用於15人以上,但人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

2.讓所有學員組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

3.培訓者站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。

相關討論

1.你們玩的時候,多久就會出現步調不一致的地方?為什麼會出現這種情況?

2.你們用什麼方法使小組成員的步調保持一致?

3.游戲進行到後面階段,這種情況是否有所改進?採用什麼方法?

總結

1.游戲一開始的時候是由培訓者發號施令,隨著游戲的推進,培訓者可以將這個權力交給某 個游戲者,讓他們左右大家的步伐。這樣會增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀者的角度 有利於把握全局,說出的命令會照顧所有人。當這個權力轉交給游戲者時,他只能憑感覺感 受大家的需要,難免出現不協調的命令,這種更有難度的方法,會更有利於幫助學員體會協 調與合作的重要性。

2.除了領導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽培訓者的命令 , 還要注意前後同伴的動作,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,一個人的不專心很 可能影響到他前後幾個人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發現這種情況 時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,以保持整個團隊的游戲效果。

參與人數:集體參與

時間:10分鍾

道具:快節奏音樂和音響設備

場地:空地或大會場

應用:(1)加強團隊成員的相互了解

(2)激勵學員積極參
求採納為滿意回答。

『伍』 網路游戲感人故事有哪些

故事:

一個小孩,來其實源也不算小,16歲,家住得很偏僻,家裡有電腦完全是因為親人送的。而那個小孩天生殘疾,沒人和他玩,他只能整天泡在電腦上了。久而久之,遇到了夢幻,並開始玩了起來。

進入游戲,他的視線全落在了劍俠客上,決定玩他了。由於對游戲不太了解,他以為劍俠客是加力量的,所以他加了全力。

就這樣,他花了將近5小時弄到了10級,滿懷喜悅的跑去長安,去到了那裡,他看到了很多很多拿著發亮武器的人,並加他們為好友,每個都發一條信息:我們能做朋友嗎?.

這是一條很普通的信息,但是在他看來,很不普通。而高級的人覺得這話有點含糊,回都不回給他。他不知道為什麼,生氣了都刪了去。

『陸』 《十日游戲》講述的什麼故事內容

這部劇集改編自東野圭吾的《綁架游戲》,以綁架游戲的名義、謊言的外殼,回包裹著情感,答卻講述救贖。兩條時間線並行,相互交織,營造了一種恐懼又懸疑的氛圍,讓你在支離破碎的細節里想像整個故事的經過,不自覺的讓你心裡有了無數的猜測和質疑,誰騙了誰,誰才是那個謊言,那個陷入圈套的羊羔。不得不承認東野奎吾的作品都是如此的精彩,劇情一環套一環,不到結尾你永遠不會知道真相,甚至最後面對大跌眼鏡的結局,卻有一種本該如此的感覺,彷彿在前面無數的細節都在透露著被隱藏的真相。

『柒』 游戲的故事作文800字

叮鈴鈴,下課鈴響了,我們班的同學一擁而出,沖出了教室,開始了我們喜歡的游戲:「老鷹捉小雞」。

游戲開始了,趙洪蒂扮演「老鷹」,李儀扮演「雞媽媽」,我和其他人都當「小雞」,一個個都緊緊地抱著,跟在「雞媽媽」的後面。兇猛的「老鷹」伸出「爪子」,一會兒向東,一會兒向西,過了一會兒,這些「小雞」躲得暈頭轉向。可是勇敢的「雞媽媽」一點也不覺得累,「老鷹」跑到東,「雞媽媽」就攔到東,「老鷹」跑到西,「雞媽媽」就攔到西。「老鷹」連一隻「小雞」都沒有捉到,只好氣呼呼地走了。「小雞」在「雞媽媽」的保護下戰勝了「老鷹」,高興得跳呀,蹦呀。

第二次游戲開始了,黃子劍當「老鷹」,程小芸當「雞媽媽」。「老鷹」跑來跑去,心裡在盤算怎樣抓到「小雞」。忽然,「老鷹」向左做了一個假動作,其實是向右進攻,可「雞媽媽」早已有所預料,直接向右攔截,挫敗了「老鷹」的計謀。「老鷹」撲向哪裡,「雞媽媽」就擋在哪裡,機警地保護著自己的「孩子」。「老鷹」幾次從左右進攻,都沒有成功。「老鷹」停止了進攻。「雞媽媽」鬆懈了一下。「老鷹」趁「雞媽媽」不防,一下從「雞媽媽」的手臂底下鑽了過去。「小雞」一看「雞媽媽」沒有擋住「老鷹」,驚慌地四處逃散,一隻「小雞」腳步慢了一些,被「老鷹」抓住了。其於的「小雞」氣揣吁吁地坐在了地上。

叮呤呤,上課鈴聲又響了,我們才依依不捨地跑進了教室. 不知道可不可以

『捌』 網路游戲感人故事

故事:

一個復小孩,制其實也不算小,16歲,家住得很偏僻,家裡有電腦完全是因為親人送的。而那個小孩天生殘疾,沒人和他玩,他只能整天泡在電腦上了。久而久之,遇到了夢幻,並開始玩了起來。

進入游戲,他的視線全落在了劍俠客上,決定玩他了。由於對游戲不太了解,他以為劍俠客是加力量的,所以他加了全力。

就這樣,他花了將近5小時弄到了10級,滿懷喜悅的跑去長安,去到了那裡,他看到了很多很多拿著發亮武器的人,並加他們為好友,每個都發一條信息:我們能做朋友嗎?.

這是一條很普通的信息,但是在他看來,很不普通。而高級的人覺得這話有點含糊,回都不回給他。他不知道為什麼,生氣了都刪了去。

『玖』 Granny游戲故事是什麼

因為一次事故,奶奶的孫女(也就是女鬼),意外死亡了,奶奶悲痛欲絕,因此得了狂躁症。奶奶的寵物蜘蛛殺死了奶奶,並且控制了奶奶的靈魂,真正的奶奶早已死去.

在1.5新版本中更新的一個房間里,可以發現真正的奶奶屍體,而我們看到的那個奶奶就被蜘蛛控制了奶奶靈魂。

當玩家拿起泰迪熊的時,奶奶的眼睛會變紅,其實就是奶奶的抵抗蜘蛛的控制,並且奶奶在所有房間中所刻、畫的一切標志,都是為了指導玩家逃出去。可見真正的奶奶是多麼的和善!

(9)游戲故事擴展閱讀:

游戲攻略

1、游戲里你需要用錘子砸開封住出口的木板,用鉗子剪開設在門口的電子鎖(還要剪開地下室的電源才能開鎖),用藍鑰匙開門上的小鎖,用密碼卡打開門上的密碼鎖,最後才是用紅鑰匙開門逃跑。

2、在游戲里你隨便碰倒什麼傢具都會把外婆招來,所以要注意走位。

3、被夾子夾住時把準星對准夾子會出現move按鈕,按住即可擺脫夾子。

4、有些開門道具還有別的用處。比如錘子是用來敲開三樓的木板用來搭橋,還有用來砸攝像頭。鉗子用來剪開電風扇的電源,從而取到逃生用道具。

5、游戲里有兩把黃鑰匙,一把全黃的鑰匙是用來開地下室的保險櫃的,另一把黃鑰匙是用來開保存弩箭的櫃子的。弩箭可以射出鎮定劑讓外婆一段時間不能動,簡單模式2分鍾不能動,一般模式1分鍾,困難模式30秒。

6、注意一樓門口有個鈴鐺,你走過去就會觸發機關把外婆引過來

『拾』 游戲中的感人的故事

讓我抱你一下,好嗎?」

男孩和女孩是大學同學,
他們戀愛時,校園里的丁香花剛剛開放。

大四快畢業的時候,男孩被分配到老家江西一個中學教書,
是他申請去的。男孩對女孩的愛是刻骨銘心的,
他很想把所有的愛的花朵都送給她,
直到女孩的父母與他長談之後,
男孩終於明白女孩一生的幸福是自己所不能給予的,
因為他家鄉貧瘠的土地不適合種植城市的玫瑰。

2 月14日,情人節。
天很晚了,男孩和女孩從茶吧里走出來,
相對無言地走向計程車。車子在雪地上緩慢地爬行,
男孩坐在副駕駛的位置上,有好幾次想回頭和女孩說句話,
都被女孩空盪盪的目光打斷了。
女孩有些生氣,在這關鍵的時候,
男孩竟然要棄她而去,讓她獨自去面對那些情感的壓力,
這讓她的心有些刺痛的感覺。
車停在女孩家的路口,還有一段路要一起走。
男孩和女孩一前一後走過建築工地的時候,
她家陽台的燈光還亮著。女孩家的對面在建一座高樓,
父母最近給她介紹的男友買下了十二層最大的房子。
女孩很喜歡那套房子,可是她也很喜歡男孩,
她只是希望男孩能伸出手拉她一把,
給她一點信心和鼓勵,可是... ... ...
終於到了女孩家的樓下,男孩和女孩面對面站著,
女孩望著男孩的眼神充滿了期待。
看了一眼越發下的大的雪,男孩終於鼓足勇氣,
對女孩說:「讓我抱你一下,好嗎?最後一次。」
女孩抬頭望著飄雪的天空,沒有回答。
男孩從她的眼神里讀到了絕望的顏色。
女孩嘴角抽動著用手套打落圍巾的清雪,轉過身走了。
打開單元防盜門時她猶豫了一下,
但還是沒有回頭。
男孩孤單單地站在雪地上。
男孩神情落寞地踩著積雪向路口走去,他腦子里一片空白,
但還是不經意間望了女孩家的陽台,溫暖的燈光真好,
他想。這一瞬間,靜悄悄的雪夜裡突然發出一聲巨響------
那是工地吊車上預制板落地的聲音,
工地上的工人匆忙放下工具,奔向事故的地點,
可是已經晚了。男孩的身體被壓在預制板下面,
四周的鮮血如梅花般慘烈地綻放。他死了。
男孩大學的同學們在整理他的衣物時,
從他的口袋裡發現了三件遺物:
一封情書,是女孩三年前的情人節給男孩寫的:
一支斷裂的鋼筆,上面刻著一朵梅花和女孩的名字:
一盤磁帶,男孩自彈自唱的兩首情歌,
在磁帶的最後段落,有一句獨白:
「如果不能給你幸福,我寧願一個人走,
走到最遠的天邊靜靜地為你祝福。」
聽著男孩輕吟淺唱的情歌,朋友們都哭了,哭的很傷心。
男孩的生命象一顆流星,就這樣隕落了。
如果女孩讓他抱一下,如果女孩轉身接受他的禮物,
如果他沒有回頭看陽台上溫暖的燈光... ... ...
生與死,愛與恨,原來只在一剎那。
三個月後,女孩的婚禮在這個城市最豪華的酒店如期舉行。
婚禮儀式上,當司儀遞過話筒,問新娘:
「戀愛時最心動的一句話是什麼」的時候,
女孩淚如泉涌,哽咽著說:「 ...讓我抱你一下,好嗎?」
婚禮上的樂曲嘎然而止,司儀眉飛色舞地喊著:
「新郎,抱一抱啊,快抱啊,別不好意思,呵呵。」
大廳里一片嘈雜,新郎抱著昏厥的新娘,
有一大顆淚珠落在她臉上... ... ...
酒店外的陽光很明亮,深藍色的天空,
有一群白鴿飛過,鴿哨聲在空中悠然回響~

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