漫畫故事構成
『壹』 漫畫故事創作的四要素是什麼
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『貳』 很久以前看的一部漫畫,由很多小故事組成的...
宮崎駿有出一部叫穿越時空的少女嗎?- -
我凹凸了 - -
『叄』 漫畫故事結構是什麼意思
就是起來承轉合啦,和寫文自章一樣的,長篇,短篇,四個都是這樣的,開端,交代人物,世界觀神馬的等等,承接,事件開始發展,主人公開始成長之類的,轉折,就是各種各樣的打擊的虐心的事件,合就是結尾啦,大團圓結局或者悲傷結局
手打,望採納
『肆』 有哪些漫畫是由多個情節完整的故事組成,畫風簡單,有情節性的
《瀨戶之花嫁》 (搞笑+戀愛,很好的作品) 《零之使魔》 (劇情構思很好(人物不是很唯美,但情節有趣,一口氣就會看完的) 天使怪盜 (集數不多,但
『伍』 漫畫有幾個要素
成功漫畫的四大要素:
1——選材要新穎 一部作品的選材是極為重要的,好的題材往往能彌補其他方面的不足。在日本,漫畫業已經發展得很成熟了,少女漫畫的題材大多取自愛情故事,而少年漫畫則是偏向戰爭、科幻、歷史等方面。相互間長期不接觸,題材單一會造成讀者群的分化,影響到作品的受歡迎程度。所以近年來出現了兩種新的發展方向,一是「中性」漫畫的出現,大量很難歸類,同時擁有兩性讀者的作品打破了原來的壁壘,把少女漫畫和少年漫畫的精華融合在一起。像《城市獵人》、《婆裟羅》、《浪客劍心》等作品就是這種發展方向的代表作。它們在作品中既有纏綿的愛情,也有激烈的戰斗,同時滿足不同讀者的需求。二是把社會中某些黑暗面,某些違
背平常倫理道德的題材引入漫畫,讓讀者領略在現實世界裡不太有機會接觸的社會現象,以此來吸引讀者。盡管我很不願意承認,但是《絕愛》在漫畫發展史上一定會佔有一席之地,因為它可算是這一類的代表作,其他還有《天使禁獵區》里的亂倫、《劍風傳奇》里的背叛,都是對讀者傳統道德觀的一種挑戰,這種現象對漫畫發展是好是壞,現在還不能妄下判斷。(不過藍色月光個人持悲觀態度,總覺得這是一種飲鳩止渴的做法,把漫畫帶向更為脫離社會的地步。)
2——畫風要個性 畫面是一部漫畫能夠成功的決定性條件之一,因為讀者對漫畫的第一印象就來自畫面。故事再好,如果畫面實在太糟的話,就會影響到全面的效果。比如《寄生獸》,盡管故事非常出色,但總是沒法大紅大紫。一個出色的作者,他的畫風一定會有自己的特色,讓讀者買了漫畫,只要一翻,「哦~這是XXXX的作品啊!」一個只會模仿別人的作者是不可能成功的。就象鳥山明、CLAMP等等,但這也象是一把雙刃劍,風格的確定也容易拘泥作者的發展方向,就拿高橋來說吧,她的畫風走的是一種很簡練的套路,這種畫風用來描畫搞笑風格的作品非常好,因為人物形象比較簡單,大多幾筆就能完成,可以通過強烈地變形來達到引人捧腹的效果。但對嚴肅點的題材來說,原來的優點就成了缺點,人物的神韻由於線條太少而較難表達,這可能就是《一刻》、《人魚》的影響力遠不及《福星》、《亂馬》的原因吧。畢竟,能像井上這種敢於突破,並且獲得成功的漫畫家實在是鳳毛麟角。
『陸』 解釋漫畫中的故事
剛上車的時候,車沒有啟動,人和車是相對靜止的。車一啟動,車向前進,人和地內是相對靜止的,人容和車是相對運動的,車往前走,人往後退。下車的時候,車沒有停的時候,人和車是相對靜止的,人和地是相對運動的,由於慣性,車一停,人往前運動。
『柒』 一個漫畫由多個故事組成的。其中一個故事是一對夫妻最愛的女兒死了,
salon diana
妄想少女 觀測少女(兩話一個故事,分別從男主角,女主角的視角講,然後新的一話講另一個人,前一話男女主角的朋友之類的)
甜蜜·毒
鬼男友
小鹿的觀察日記
這些差不多都是戀愛漫畫
『捌』 求個漫畫 好像由數個獨立故事組成 每個故事不超過3話
有很多
『玖』 漫畫故事
=。= 我是業余的、、、不過我是很喜歡畫長篇的、、、(我是高中生- -)
不知道你有興趣給我說劇情沒有。。。
卷。。。
『拾』 請教一個日本的漫畫的名字。裡面是一個一個小故事構成
就是幸運星啦。